9 तक क्षणों को पिन करें, लिखें कि प्रत्येक कैसा दिखना चाहिए, परिवर्तन को छवि के रूप में पूर्वावलोकन करें, फिर एक AI-संपादित वीडियो रेंडर करें जो उन दृश्य लक्ष्यों का अनुसरण करता है। डिज़ाइन से स्थानीयकृत — कुछ भी जो आप स्पष्ट रूप से नहीं बदलते वह स्रोत के समान ही रहता है।
एक वीडियो अपलोड करें, उन क्षणों पर स्क्रब करें जिन्हें आप बदलना चाहते हैं, और प्रत्येक को कीफ्रेम के रूप में कैप्चर करें। प्रत्येक कीफ्रेम के लिए एक छोटा प्रॉम्प्ट लिखें और AI एक स्थिर छवि उत्पन्न करता है जो संपादन का पूर्वावलोकन करती है। जब संदर्भ सही लगें, Render पर क्लिक करें — AI उन परिवर्तनों को वीडियो में मेल खाने वाले क्षणों पर लागू करता है और एक नया क्लिप तैयार करता है।
एक एकल फ्रेम संपादित करना पूरे वीडियो को रेंडर करने की तुलना में तेज़ और सस्ता है। प्रति-कीफ्रेम संदर्भ आपको बड़े रेंडर बजट को अंतिम क्लिप पर खर्च करने से पहले दृश्य दिशा — रंग सुधार, वस्तु स्थान, पोशाक परिवर्तन, प्रकाश व्यवस्था — की पुष्टि करने देता है।
आप लंबे वीडियो अपलोड कर सकते हैं, लेकिन इस वर्कफ़्लो में केवल पहले 15 सेकंड ही संपादन योग्य और रेंडर किए जाते हैं। 15s निशान के बाद कुछ भी रेंडर समय पर अनदेखा कर दिया जाता है।
प्रति-कीफ्रेम छवि पूर्वावलोकन Seedream 5.0 Lite Edit का उपयोग करते हैं। अंतिम वीडियो रेंडर ByteDance Seedance 2.0 Edit (उच्च गुणवत्ता) या Seedance 2.0 Fast Edit (सस्ता, तेज़) का उपयोग करता है। आप रेंडर करने से पहले सेटिंग पैनल से मॉडल स्विच कर सकते हैं।
स्थानीय परिवर्तन — पोशाक स्वैप, वस्तु प्रतिस्थापन, रंग सुधार, पुनः प्रकाश व्यवस्था, पृष्ठभूमि प्रतिस्थापन, मौसम परिवर्तन — सभी अच्छी तरह से काम करते हैं क्योंकि उन्हें एक क्षण और एक संदर्भ छवि से जोड़ा जा सकता है। बहुत व्यापक पुनर्लेखन (जैसे फुटेज की पूरी शैली बदलना) कम विश्वसनीय हैं।
हाँ। प्रत्येक रेंडर मूल स्रोत के साथ संस्करण स्ट्रिप में आता है। किसी भी संस्करण पर क्लिक करके इसे कार्यशील वीडियो बनाएं, प्रॉम्प्ट या कीफ्रेम समायोजित करें, फिर उस पर एक नया संस्करण उत्पन्न करने के लिए फिर से रेंडर करें।
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wavespeed.ai/docs →रेंडर करने से पहले कीफ्रेम-स्तर की छवि संदर्भों के साथ किसी भी वीडियो को संपादित करें।
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