Vẽ hoặc chọn mẫu hình
Chạm hoặc kéo trên lưới để làm các ô sống dậy, hoặc mở Cài đặt và thả một glider, tàu vũ trụ hay súng glider.
Cách tiếp cận êm dịu, đẹp mắt về automat tế bào kinh điển: vẽ, thả những mẫu hình nổi tiếng, và xem glider, bộ dao động cùng cả quần thể phát triển.
Chụm hai ngón để phóng to, thử các quy tắc khác, tô màu ô theo tuổi và lưu ảnh hoặc video ngắn.
Đang tải…
Chạm hoặc kéo trên lưới để làm các ô sống dậy, hoặc mở Cài đặt và thả một glider, tàu vũ trụ hay súng glider.
Ở mỗi thế hệ, các ô có đúng số ô lân cận sẽ được sinh ra hoặc sống sót. Làm chậm lại, đi từng thế hệ một hoặc hoàn tác.
Lưu PNG, sao chép mẫu hình dưới dạng RLE, chia sẻ liên kết hoặc tạo video ngắn cho story của bạn.
Vài ý tưởng để tận dụng tối đa chiếc lưới.
Một nắm ô ngẫu nhiên khoảng 30% sẽ ổn định thành hỗn hợp phong phú gồm các khối tĩnh, blinker và glider trôi trong vài trăm thế hệ.
Thả R-pentomino hoặc acorn vào thế giới trống: năm hoặc bảy ô phát triển suốt hơn một nghìn thế hệ.
Ô đổi màu theo thời gian sống, nên các hình ổn định phát sáng khác với phần mới mọc.
HighLife có replicator, Day & Night tạo ra những mảng như mực, Seeds nổ bung như pháo hoa, Maze vẽ nên các hành lang.
Ở một hoặc hai thế hệ mỗi giây, chiếc lưới trở thành màn hình chậm, thư giãn trong chế độ toàn màn hình.
Phóng to vùng bạn thích, chọn 9:16 và tạo video: nó tiếp tục từ những gì bạn thấy, ở tốc độ bạn chọn.
Tạo pixel art, hoạt ảnh và video ngắn từ một câu lệnh với WaveSpeed AI.
Tạo áp phích pixel art, họa tiết và ảnh thu nhỏ.
Làm sinh động một bức ảnh thành clip ngắn.
Biến một bức ảnh thành mô hình 3D.
$1 tín dụng miễn phí cho tài khoản mới đủ điều kiện. Không cần thẻ. Các công cụ tạo nội dung có yêu cầu tài khoản và credit riêng. Riêng mô phỏng Game of Life thì miễn phí.
Một automat tế bào do nhà toán học John Horton Conway nghĩ ra năm 1970. Mỗi ô trên lưới hoặc sống hoặc chết; ô chết có đúng ba ô lân cận sống sẽ được sinh ra, ô sống có hai hoặc ba ô lân cận sống sẽ sống sót, mọi ô khác đều chết. Từ những quy tắc này sinh ra glider, súng, bộ dao động và những mẫu hình bất ngờ không dứt.
Có. Miễn phí, không cần đăng ký, không watermark trên ảnh hay video, và chạy ngay trong trình duyệt.
Chạm hoặc nhấp vào lưới để bật tắt một ô và kéo để vẽ đường. Chuyển sang cục tẩy, di chuyển khung nhìn bằng công cụ bàn tay hoặc hai ngón, và chụm hai ngón hoặc dùng con lăn chuột để phóng to.
Glider, tàu vũ trụ hạng nhẹ, hạng trung và hạng nặng, súng glider Gosper, blinker, toad, beacon, pulsar, pentadecathlon, các khối tĩnh như block và beehive, methuselah như R-pentomino, diehard và acorn, cùng replicator của HighLife.
B liệt kê số ô lân cận để một ô chết được sinh ra, S là số ô để ô sống sống sót. B3/S23 là quy tắc kinh điển; HighLife là B36/S23, Seeds là B2/S, Day & Night là B3678/S34678. Gõ bất kỳ quy tắc nào trong trình soạn để khám phá.
Có. Mở hoặc dán mẫu hình ở định dạng RLE chuẩn (hoặc văn bản thuần với . và O). Quy tắc trong phần đầu RLE sẽ được áp dụng, và bạn có thể sao chép hoặc tải sáng tạo của mình dưới dạng RLE.
Thế giới cuộn vòng như hình xuyến, nên glider rời một mép sẽ quay lại từ mép đối diện. Chọn đến 1024×1024 ô, hoặc tắt cuộn vòng để có thế giới có biên.
Có. Chọn 9:16, 1:1 hoặc 16:9, độ dài và tốc độ khung hình, công cụ sẽ dựng MP4 (hoặc WebM) tiếp tục từ thế hệ hiện tại ở tốc độ bạn chọn.
Miễn phí, không cần đăng ký, không watermark.