ByteDanceAPI obrazOd $0.02

Seedream 5.5 API

ByteDance Seedream 5.5 — fotograficzny realizm i wysoka estetyka obrazu, spójna wielokrotna edycja, przy której nieedytowane obszary pozostają stabilne, oraz dokładny drobny i wielojęzyczny tekst. Natywne przezroczyste PNG, poziom rozdzielczości 3K i endpoint dekompozycji na warstwy, który dzieli jeden obraz na obraz bazowy i przezroczyste warstwy.

Trzy endpointy w jednej rodzinie: tekst na obraz, Edit z 1 do 10 obrazami referencyjnymi oraz Layer Decomposition, który zamienia jeden obraz w obraz bazowy i przezroczyste warstwy PNG. Tekst na obraz i Edit obsługują wyjście 1k / 1.5k / 2k / 3k, piętnaście proporcji od 1:3 do 3:1 (w tym 9:21 i 21:9), wyjście png lub jpeg oraz parametr background (auto / transparent / opaque), który zwraca PNG z kanałem alfa prosto z modelu.

Przykładowy wynik Seedream 5.5

Przegląd

O modelu Seedream 5.5 API

Co robi Seedream 5.5, jakie miejsce zajmuje w linii modeli ByteDance i dlaczego zespoły po niego sięgają.

Seedream 5.5 to model generowania i edycji obrazów od ByteDance, dostępny przez REST API WaveSpeedAI. ByteDance Seedream 5.5 — fotograficzny realizm i wysoka estetyka obrazu, spójna wielokrotna edycja, przy której nieedytowane obszary pozostają stabilne, oraz dokładny drobny i wielojęzyczny tekst. Natywne przezroczyste PNG, poziom rozdzielczości 3K i endpoint dekompozycji na warstwy, który dzieli jeden obraz na obraz bazowy i przezroczyste warstwy.

Trzy endpointy w jednej rodzinie: tekst na obraz, Edit z 1 do 10 obrazami referencyjnymi oraz Layer Decomposition, który zamienia jeden obraz w obraz bazowy i przezroczyste warstwy PNG. Tekst na obraz i Edit obsługują wyjście 1k / 1.5k / 2k / 3k, piętnaście proporcji od 1:3 do 3:1 (w tym 9:21 i 21:9), wyjście png lub jpeg oraz parametr background (auto / transparent / opaque), który zwraca PNG z kanałem alfa prosto z modelu.

Rodzina Seedream 5.5 w WaveSpeedAI zawiera 3 endpointy REST obejmujące workflowy: Image-Tools, Text-To-Image, Image-To-Image. Każdy wariant ma własny cennik, parametry i przykładowe wyniki — wybierz ten, który pasuje do Twoich danych wejściowych i wymagań produkcyjnych, albo wywołuj kilka z jednego klucza API, aby składać wieloetapowe pipeline'y.

Uruchamiaj Seedream 5.5 z tym samym kluczem API, kontem rozliczeniowym i limitami, których używasz dla ponad 1000 innych modeli AI w WaveSpeedAI. Bez osobnej konfiguracji u dostawcy, bez osobnych SDK, bez osobnych limitów — jedna integracja obejmuje wszystko: od tekstu na obraz i tekstu na wideo, przez syntezę dźwięku i generowanie 3D, po upscaling i edycję.

Specyfikacja

Możliwości i status premiery Seedream 5.5 API

Szczegóły modelu, których deweloperzy szukają przed wyborem API: dostępność, oczekiwana długość wyniku, obsługa referencji i aktualne rozwiązanie zastępcze.

Endpointy

3 warianty

Tekst na obraz, Edit (1 do 10 obrazów referencyjnych) i Layer Decomposition.

Rozdzielczość

1k / 1.5k / 2k / 3k

3k to około 8 megapikseli (3840x2160 przy 16:9). Layer Decomposition obsługuje 1k, 1.5k i 2k.

Przezroczyste tło

Natywny kanał alfa PNG

background = auto, transparent lub opaque w tekście na obraz i Edit; transparent wymaga wyjścia png.

Warstwy

Do 99

max_images od 2 do 100 wyników łącznie (domyślnie 30): obraz bazowy i przezroczyste warstwy PNG.

Proporcje

15 opcji

1:1, 1:2, 2:1, 1:3, 3:1, 2:3, 3:2, 3:4, 4:3, 4:5, 5:4, 9:16, 16:9, 9:21 i 21:9.

Endpointy

Wszystkie endpointy API Seedream 5.5

3 endpointy Seedream 5.5 dostępne teraz w WaveSpeedAI — wybierz wariant pasujący do Twojego workflow.

Przykłady

Seedream 5.5 w akcji

Prawdziwe wyniki wygenerowane przez API Seedream 5.5. Najedź na wideo, aby zobaczyć podgląd, kliknij, aby otworzyć pełnowymiarowy podgląd.

Jak zacząć

Jak korzystać z API Seedream 5.5

Cztery kroki od rejestracji do gotowego wyniku. Pełne przykłady w Pythonie, Node.js i cURL znajdziesz w sekcji API poniżej.

  1. 01

    Uzyskaj klucz API

    Załóż konto WaveSpeedAI i skopiuj klucz API z panelu. Nowe konta otrzymują darmowe kredyty na start — wystarczy na kilkadziesiąt uruchomień w playground, zanim zaczną się opłaty.

  2. 02

    Wyślij predykcję

    Wyślij dane wejściowe jako JSON metodą POST na https://api.wavespeed.ai/api/v3/bytedance/seedream-v5.5. Endpoint od razu zwraca identyfikator predykcji — generowanie jest asynchroniczne, więc nie trzymasz otwartego połączenia na czas inferencji.

  3. 03

    Sprawdzaj ukończenie

    Wywołaj GET https://api.wavespeed.ai/api/v3/predictions/{request_id}/result. Przy statusie completed odbierz wyniki; przy failed, cancelled, timeout lub deleted zakończ z błędem; przy każdym innym statusie odpytuj dalej.

  4. 04

    Odczytaj adres wyniku

    Gdy status to "completed", odczytaj adres URL z data.outputs[0]. Wskazuje on wygenerowane media w CDN WaveSpeedAI — obraz, wideo, dźwięk lub plik 3D, zależnie od wywołanego wariantu Seedream 5.5.

Zastosowania

Co możesz zbudować z Seedream 5.5

Typowe workflowy, do których deweloperzy i twórcy używają API Seedream 5.5.

01

Przezroczyste zasoby prosto z modelu

Ustaw background na transparent w bytedance/seedream-v5.5 lub bytedance/seedream-v5.5/edit, a wynikiem będzie PNG z kanałem alfa, bez osobnego kroku usuwania tła. Edit potrafi wyciąć obiekt ze zwykłego zdjęcia: obraz wejściowy nie musi mieć kanału alfa.

transparentpngcutout
02

Podział obrazu na edytowalne warstwy

bytedance/seedream-v5.5/layer-decomposition rozdziela jeden obraz na obraz bazowy i przezroczyste warstwy PNG. max_images określa łączną liczbę wyników, od 2 do 100 (domyślnie 30), a opcjonalny prompt wskazuje modelowi, które elementy mają trafić na osobne warstwy.

layersdecompositiondesign
03

Wielokrotna edycja, która pozostaje stabilna

Kolejne edycje w bytedance/seedream-v5.5/edit utrzymują w niezmienionym stanie obszary, których nie kazano zmieniać, z rundy na rundę, więc zdjęcie produktu lub portret można dopracowywać krok po kroku bez dryfu.

editconsistencyiteration
04

Edycje oparte na maksymalnie 10 referencjach

Edit przyjmuje od 1 do 10 obrazów referencyjnych na żądanie: połącz produkt, postać i referencję stylu w jednym wywołaniu. Bez ustawionych proporcji wynik podąża za pierwszym obrazem wejściowym.

editreferencemulti-image
05

Fotorealistyczne obrazy do 3K

Seedream 5.5 jest dostrojony pod fotograficzny realizm i estetykę obrazu. Poziom 3k to około 8 megapikseli (3840x2160 przy 16:9), do obrazów głównych i materiałów w rozmiarze do druku; 1k i 1.5k pozwalają szybko robić szkice.

photorealism3kresolution
06

Drobny i wielojęzyczny tekst

Seedream 5.5 dokładnie renderuje drobny tekst i tekst w wielu językach: etykiety, teksty na opakowaniach, oznakowanie i zlokalizowane plakaty, które pozostają czytelne w rozmiarze wyjściowym.

typographymultilingualtext

Wskazówki

Wskazówki do promptów dla Seedream 5.5

Praktyczne rady, jak uzyskiwać lepsze wyniki z Seedream 5.5 — oparte na wzorcach, które sprawdzają się w produkcyjnych pipeline'ach dla modeli obrazu.

  1. 01

    Proś o przezroczystość w żądaniu, nie w prompcie

    Ustaw background na transparent i zostaw output_format na png: model zwróci PNG z kanałem alfa. jpeg nie ma kanału alfa, więc przezroczyste żądanie wymaga png. Zostaw background na auto, gdy nie ma to dla ciebie znaczenia.

  2. 02

    Wycinaj obiekty za pomocą Edit

    bytedance/seedream-v5.5/edit z background ustawionym na transparent wyodrębnia obiekt ze zwykłego zdjęcia; wejście nie musi mieć kanału alfa. Gdy kadr jest zatłoczony, opisz obiekt do zachowania, np. "but, bez pudełka".

  3. 03

    Kieruj Layer Decomposition promptem

    bytedance/seedream-v5.5/layer-decomposition działa bez promptu, ale wymienienie elementów do rozdzielenia (tekst nagłówka, produkt, obszar logo, tło) daje warstwy pasujące do twojego pliku projektowego. Zmniejsz max_images, aby uzyskać kilka czystych warstw; zwiększ, aby uzyskać drobniejszy podział.

  4. 04

    Edytuj w rundach

    Nieedytowane obszary pozostają stabilne przy kolejnych edycjach, więc wprowadzaj jedną zmianę na żądanie i podawaj wynik z powrotem na wejście. Łatwiej to sprawdzić, a reszta obrazu zostaje bez zmian.

  5. 05

    Szkicuj w małej rozdzielczości, oddawaj w 3k

    Dopracuj prompt w 1k lub 1.5k, a potem uruchom go ponownie w 3k (około 8 megapikseli) dla finalnego zasobu. Layer Decomposition kończy się na 2k, więc dobierz rozdzielczość dekompozycji z myślą o tym.

  6. 06

    Umieszczaj dokładny tekst w cudzysłowie

    Seedream 5.5 dokładnie renderuje drobny i wielojęzyczny tekst. Wpisz dokładne brzmienie w cudzysłowie i w języku docelowym oraz określ, gdzie ma się znaleźć ("na etykiecie", "nagłówek w lewym górnym rogu").

Cennik

Cennik API Seedream 5.5

Cena jest naliczana za wynik. Końcowa opłata zależy od parametrów ustawionych w playground każdego wariantu (rozdzielczość, czas trwania, liczba wyników, referencje).

Cena początkowa

$0.02

3 endpointy · Seedream 5.5

Otwórz Playground
EndpointTypCena początkowa
bytedance/seedream-v5.5/layer-decompositionimage-tools$0.60
bytedance/seedream-v5.5text-to-image$0.02
bytedance/seedream-v5.5/editimage-to-image$0.028

API

Wywołaj API Seedream 5.5

Uzyskaj klucz API na wavespeed.ai/accesskey, a następnie wyślij predykcję przez REST. Playground generuje gotowe do wklejenia przykłady dla dowolnej kombinacji danych wejściowych.

POSThttps://api.wavespeed.ai/api/v3/bytedance/seedream-v5.5

# 1. Submit the prediction.
SUBMIT_RESPONSE=$(curl --silent --show-error --fail-with-body \
  -X POST "https://api.wavespeed.ai/api/v3/bytedance/seedream-v5.5" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -H "Authorization: Bearer $WAVESPEED_API_KEY" \
  -d '{
    "prompt": "A cinematic shot of a city at sunset, soft golden light",
    "aspect_ratio": "1:1",
    "resolution": "1k",
    "output_format": "png",
    "background": "auto"
}')

TASK=$(printf '%s' "$SUBMIT_RESPONSE" | jq 'if has("data") then .data else . end')
PREDICTION_ID=$(printf '%s' "$TASK" | jq -r '.id')
if [ -z "$PREDICTION_ID" ] || [ "$PREDICTION_ID" = "null" ]; then
  printf 'Submission response did not contain a prediction id
' >&2
  exit 1
fi
RESULT_URL="https://api.wavespeed.ai/api/v3/predictions/$PREDICTION_ID/result"

# 2. Poll until the prediction finishes.
while true; do
  RESPONSE=$(curl --silent --show-error --fail-with-body "$RESULT_URL" \
    -H "Authorization: Bearer $WAVESPEED_API_KEY")
  RESULT=$(printf '%s' "$RESPONSE" | jq 'if has("data") then .data else . end')
  STATUS=$(printf '%s' "$RESULT" | jq -r '.status')
  case "$STATUS" in
    completed) printf '%s\n' "$RESULT" | jq '.outputs'; break ;;
    failed|cancelled|timeout|deleted) printf '%s\n' "$RESULT" | jq . >&2; exit 1 ;;
    *) sleep 2 ;;
  esac
done

Porównanie

Seedream 5.5 a alternatywy

Kiedy wybrać Seedream 5.5 zamiast podobnych modeli w WaveSpeedAI.

Seedream 5.5 a Seedream 5 Pro

Seedream 5.5 dodaje trzy rzeczy, których 5 Pro nie ma: natywne przezroczyste wyjście, poziom rozdzielczości 3k powyżej 2k i endpoint dekompozycji na warstwy, który zwraca do 99 przezroczystych warstw oraz obraz bazowy. 5 Pro zachowuje szybki tryb optymalizacji promptu, którego 5.5 nie oferuje.

Seedream 5.5 a Nano Banana 2.1

Nano Banana 2.1 przyjmuje do 14 obrazów referencyjnych, osiąga 4K i oferuje opcjonalne wyszukiwanie w sieci i obrazów. Seedream 5.5 odpowiada przezroczystym PNG generowanym przez sam model, dedykowanym endpointem dekompozycji na warstwy i wielokrotną edycją, przy której nieedytowane obszary pozostają stabilne.

Seedream 5.5 a GPT Image 2.6

GPT Image 2.6 ma dwa warianty, pięć poziomów jakości, wyjście w animowanym GIF i wektorowym SVG oraz edycje z maksymalnie 16 referencjami w rozdzielczości do 4K. Seedream 5.5 to wybór do przezroczystych zasobów PNG, dzielenia gotowych obrazów na warstwy i fotorealistycznego wyjścia do 3K.

FAQ

Seedream 5.5 API — najczęściej zadawane pytania

Cennik, licencja, integracja — typowe pytania o uruchamianie Seedream 5.5 w WaveSpeedAI.

Czy Seedream 5.5 generuje obrazy z przezroczystym tłem?

Tak. Ustaw background na transparent w tekście na obraz lub Edit z wyjściem png, a model zwróci bezpośrednio PNG z kanałem alfa. W Edit obraz wejściowy nie musi mieć kanału alfa: model potrafi wyodrębnić obiekt ze zwykłego zdjęcia.

Co zwraca Layer Decomposition w Seedream 5.5?

Obraz bazowy i przezroczyste warstwy PNG. max_images określa łączną liczbę wyników, od 2 do 100, domyślnie 30, czyli do 99 warstw. Opcjonalny prompt wskazuje, które elementy stają się warstwami, a output_format dotyczy obrazu bazowego; każda warstwa to PNG z przezroczystością.

Czym różni się Seedream 5.5 od Seedream 5 Pro?

Seedream 5.5 dodaje natywne przezroczyste wyjście, poziom rozdzielczości 3k i endpoint dekompozycji na warstwy z maksymalnie 99 warstwami. Seedream 5 Pro ma szybki tryb optymalizacji promptu, którego Seedream 5.5 nie oferuje.

Jakie rozdzielczości i formaty obsługuje Seedream 5.5?

Tekst na obraz i Edit obsługują 1k, 1.5k, 2k i 3k (około 8 megapikseli, np. 3840x2160 przy 16:9); Layer Decomposition obsługuje 1k, 1.5k i 2k. Wyjście to png (domyślnie) lub jpeg.

Czym jest API Seedream 5.5?

Seedream 5.5 to model generowania obrazów od ByteDance, udostępniony jako REST API w WaveSpeedAI. ByteDance Seedream 5.5 — fotograficzny realizm i wysoka estetyka obrazu, spójna wielokrotna edycja, przy której nieedytowane obszary pozostają stabilne, oraz dokładny drobny i wielojęzyczny tekst. Natywne przezroczyste PNG, poziom rozdzielczości 3K i endpoint dekompozycji na warstwy, który dzieli jeden obraz na obraz bazowy i przezroczyste warstwy. Możesz wywoływać go programowo lub wypróbować w playground, do którego prowadzi link powyżej.

Jak wywołać API Seedream 5.5?

Załóż konto WaveSpeedAI, skopiuj klucz API z /accesskey, a następnie wyślij POST na https://api.wavespeed.ai/api/v3/bytedance/seedream-v5.5 z danymi wejściowymi w JSON. Endpoint zwraca identyfikator predykcji. Odpytuj endpoint wyniku mniej więcej co 2 sekundy, wydłużaj odstęp przy długich zadaniach i zatrzymaj się przy dowolnym statusie końcowym. Produkcyjne przykłady w Pythonie / Node.js / cURL znajdziesz powyżej.

Ile kosztuje API Seedream 5.5?

Seedream 5.5 zaczyna się od $0.02. Dokładny koszt zależy od ustawionych parametrów (rozdzielczość, czas trwania, liczba wyników, referencje). Podgląd kosztu na żywo obok przycisku Generuj w playground pokazuje dokładną cenę dla bieżących danych.

Jakie warianty Seedream 5.5 są dostępne?

WaveSpeedAI udostępnia 3 aktywnych endpointów Seedream 5.5: bytedance/seedream-v5.5/layer-decomposition, bytedance/seedream-v5.5, bytedance/seedream-v5.5/edit. Każdy wariant ma własną stronę playground i cennik.

Czy mogę używać wyników Seedream 5.5 komercyjnie?

Prawa do komercyjnego użycia wynikają z licencji modelu ByteDance. Większość modeli ByteDance zezwala na komercyjne wykorzystanie wyników; skrót licencji znajdziesz na stronie playground każdego modelu, a warunki na poziomie platformy w Warunkach świadczenia usług WaveSpeedAI.

Dlaczego korzystać z Seedream 5.5 w WaveSpeedAI zamiast bezpośrednio?

Jeden klucz API i jedno konto rozliczeniowe dla Seedream 5.5 ORAZ ponad 1000 innych modeli AI od innych dostawców. Bez osobnej konfiguracji SDK, bez osobnych limitów, bez przepisywania kodu integracji pod każdego dostawcę. Ceny są zazwyczaj na poziomie bezpośredniego API ByteDance lub niższe.

Dostawca

O ByteDance

Zespół stojący za Seedream 5.5 i szerszą linią modeli ByteDance w WaveSpeedAI.

ByteDance — firma stojąca za TikTokiem, CapCutem i Doubao — prowadzi jedną z największych na świecie operacji badawczych w dziedzinie AI. Jej zespoły Seed i Doubao tworzą najnowocześniejsze modele do generowania wideo (Seedance), generowania i edycji obrazów (Seedream, Nano Banana) oraz awatarów / synchronizacji ust. Modele są trenowane na danych wewnętrznej skali i trafiają do produkcji w aplikacjach konsumenckich ByteDance, zanim zostaną udostępnione jako API.

Zacznij budować z Seedream 5.5 w WaveSpeedAI

Darmowe kredyty na start po rejestracji. Jeden klucz API do ponad 1000 modeli AI od ByteDance i wszystkich innych dostawców.