Seedream 5.5 API
ByteDance Seedream 5.5 — 사진 같은 사실감과 뛰어난 시각적 미감, 편집하지 않은 영역을 안정적으로 유지하는 일관된 다회차 편집, 작은 글자와 다국어 텍스트의 정확한 렌더링을 제공합니다. 모델이 직접 출력하는 투명 PNG, 3K 해상도 등급, 한 장의 이미지를 베이스 이미지와 투명 레이어로 나누는 레이어 분해 엔드포인트도 지원합니다.
하나의 패밀리에 세 가지 엔드포인트가 있습니다. 텍스트-이미지, 참조 이미지 1~10장을 사용하는 Edit, 그리고 한 장의 이미지를 베이스 이미지와 투명 PNG 레이어로 바꾸는 Layer Decomposition입니다. 텍스트-이미지와 Edit는 1k / 1.5k / 2k / 3k 출력, 1:3부터 3:1까지 15가지 화면비(9:21과 21:9 포함), png 또는 jpeg 출력, 그리고 모델에서 바로 알파 채널이 있는 PNG를 반환하는 background 제어(auto / transparent / opaque)를 지원합니다.
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개요
Seedream 5.5 API 소개
Seedream 5.5의 기능, ByteDance 모델 라인업에서의 위치, 그리고 팀들이 이 모델을 선택하는 이유.
ByteDance의 이미지 생성 및 편집 모델 Seedream 5.5. WaveSpeedAI REST API로 바로 사용할 수 있습니다. ByteDance Seedream 5.5 — 사진 같은 사실감과 뛰어난 시각적 미감, 편집하지 않은 영역을 안정적으로 유지하는 일관된 다회차 편집, 작은 글자와 다국어 텍스트의 정확한 렌더링을 제공합니다. 모델이 직접 출력하는 투명 PNG, 3K 해상도 등급, 한 장의 이미지를 베이스 이미지와 투명 레이어로 나누는 레이어 분해 엔드포인트도 지원합니다.
하나의 패밀리에 세 가지 엔드포인트가 있습니다. 텍스트-이미지, 참조 이미지 1~10장을 사용하는 Edit, 그리고 한 장의 이미지를 베이스 이미지와 투명 PNG 레이어로 바꾸는 Layer Decomposition입니다. 텍스트-이미지와 Edit는 1k / 1.5k / 2k / 3k 출력, 1:3부터 3:1까지 15가지 화면비(9:21과 21:9 포함), png 또는 jpeg 출력, 그리고 모델에서 바로 알파 채널이 있는 PNG를 반환하는 background 제어(auto / transparent / opaque)를 지원합니다.
WaveSpeedAI의 Seedream 5.5 제품군은 Image-Tools, Text-To-Image, Image-To-Image 워크플로를 아우르는 REST 엔드포인트 3개를 제공합니다. 각 변형은 고유한 가격, 파라미터, 예시 출력을 갖고 있으니 입력 방식과 운영 조건에 맞는 것을 고르거나, 같은 API 키로 여러 개를 호출해 다단계 파이프라인을 구성하세요.
Seedream 5.5 실행에도 WaveSpeedAI의 다른 1,000개 이상의 AI 모델과 같은 API 키, 결제 계정, 요청 한도 체계를 그대로 사용합니다. 별도의 벤더 설정도, 제공사별 SDK도, 벤더별 요청 한도 체계도 필요 없습니다. 하나의 연동으로 텍스트 → 이미지, 텍스트 → 비디오부터 오디오 합성, 3D 생성, 업스케일링, 편집까지 모두 지원합니다.
사양
Seedream 5.5 API 기능 및 출시 현황
API를 고르기 전에 개발자가 찾아보는 모델별 세부 정보입니다. 제공 여부, 예상 출력 길이, 레퍼런스 지원, 현재 사용 가능한 대체 모델을 담았습니다.
엔드포인트
3가지 변형
텍스트-이미지, Edit(참조 이미지 1~10장), Layer Decomposition입니다.
해상도
1k / 1.5k / 2k / 3k
3k는 약 800만 화소(16:9 기준 3840x2160)입니다. Layer Decomposition은 1k, 1.5k, 2k를 지원합니다.
투명 배경
네이티브 PNG 알파
텍스트-이미지와 Edit에서 background를 auto, transparent, opaque 중에서 선택합니다. transparent에는 png 출력이 필요합니다.
레이어
최대 99개
max_images는 전체 출력 수를 2~100(기본값 30)으로 정합니다. 베이스 이미지와 투명 PNG 레이어로 구성됩니다.
화면비
15가지
1:1, 1:2, 2:1, 1:3, 3:1, 2:3, 3:2, 3:4, 4:3, 4:5, 5:4, 9:16, 16:9, 9:21, 21:9입니다.
엔드포인트
Seedream 5.5 API 전체 엔드포인트
Seedream 5.5 엔드포인트 3개를 지금 WaveSpeedAI에서 사용할 수 있습니다. 워크플로에 맞는 변형을 고르세요.
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Seedream v5.5 Layer Decomposition
Seedream 5.5 Layer Decomposition separates a single image into a base image and transparent layers, enabling flexible compositing, image editing, asset extraction, and layered design workflows. Ready-to-use REST inference API, best performance, no coldstarts, affordable pricing.
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Seedream v5.5
Seedream 5.5 Text to Image by ByteDance generates images from text prompts with improved photographic realism and aesthetics, native transparent-background output, aspect ratio selection, and 1K, 1.5K, 2K and 3K output tiers. Ready-to-use REST inference API, best performance, no coldstarts, affordable pricing.
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Seedream v5.5 Edit
Seedream 5.5 Edit by ByteDance edits and generates images from single-image or multi-reference inputs, supporting up to 10 reference images, consistent multi-turn edits, native transparent-background output, and 1K, 1.5K, 2K and 3K output tiers. Ready-to-use REST inference API, best performance, no coldstarts, affordable pricing.
예시
Seedream 5.5 활용 예시
Seedream 5.5 API로 생성한 실제 출력물입니다. 비디오 위에 마우스를 올리면 미리 보고, 클릭하면 전체 크기 뷰어가 열립니다.
사용 방법
Seedream 5.5 API 사용 방법
가입부터 결과물 생성까지 네 단계입니다. Python, Node.js, cURL 전체 예시는 아래 API 섹션에 있습니다.
- 01
API 키 받기
WaveSpeedAI 계정을 만들고 대시보드에서 API 키를 복사하세요. 신규 계정에는 무료 스타터 크레딧이 제공되어, 요금이 청구되기 전에 Playground를 수십 번 실행해 볼 수 있습니다.
- 02
Prediction 제출
입력을 JSON으로 https://api.wavespeed.ai/api/v3/bytedance/seedream-v5.5에 POST하세요. 엔드포인트가 prediction id를 즉시 반환합니다. 생성은 비동기로 처리되므로 추론 중에 연결을 계속 열어 둘 필요가 없습니다.
- 03
완료될 때까지 폴링
https://api.wavespeed.ai/api/v3/predictions/{request_id}/result로 GET 요청을 보내세요. completed이면 outputs를 반환하고, failed, cancelled, timeout, deleted이면 오류로 종료하며, 그 밖의 모든 status에서는 폴링을 계속합니다.
- 04
출력 URL 읽기
status가 "completed"가 되면 data.outputs[0]에서 URL을 읽으세요. 이 URL은 WaveSpeedAI CDN에 있는 생성된 미디어를 가리키며, 호출한 Seedream 5.5 변형에 따라 이미지, 비디오, 오디오 또는 3D 파일입니다.
활용 사례
Seedream 5.5 활용 사례
개발자와 크리에이터가 Seedream 5.5 API를 사용하는 대표적인 워크플로입니다.
모델에서 바로 나오는 투명 에셋
bytedance/seedream-v5.5 또는 bytedance/seedream-v5.5/edit에서 background를 transparent로 설정하면 알파 채널이 있는 PNG가 반환되어 별도의 배경 제거 단계가 필요 없습니다. Edit는 일반 사진에서도 피사체를 잘라낼 수 있으며, 입력 이미지에 알파 채널이 없어도 됩니다.
이미지를 편집 가능한 레이어로 분리
bytedance/seedream-v5.5/layer-decomposition은 한 장의 이미지를 베이스 이미지와 투명 PNG 레이어로 분리합니다. max_images로 전체 출력 수를 2~100(기본값 30)으로 정하고, 선택 사항인 프롬프트로 어떤 요소를 별도 레이어로 만들지 모델에 알려줄 수 있습니다.
안정적인 다회차 편집
bytedance/seedream-v5.5/edit에서 편집을 반복해도 변경을 요청하지 않은 영역은 회차마다 안정적으로 유지됩니다. 제품 사진이나 인물 사진을 틀어짐 없이 단계적으로 다듬을 수 있습니다.
최대 10장의 참조를 기반으로 한 편집
Edit는 요청당 참조 이미지 1~10장을 받습니다. 제품, 캐릭터, 스타일 참조를 한 번의 호출로 결합할 수 있습니다. 화면비를 지정하지 않으면 출력은 첫 번째 입력 이미지를 따릅니다.
최대 3K의 포토리얼 이미지
Seedream 5.5는 사진 같은 사실감과 시각적 미감에 맞춰 조정되었습니다. 3k 등급은 약 800만 화소(16:9 기준 3840x2160)로 히어로 이미지와 인쇄 크기 결과물에 적합하며, 1k와 1.5k는 초안을 빠르게 만들 때 좋습니다.
작은 글자와 다국어 텍스트
Seedream 5.5는 작은 글자와 여러 언어의 텍스트를 정확하게 렌더링합니다. 라벨, 패키지 문구, 간판, 현지화된 포스터도 출력 크기에서 읽기 쉽게 유지됩니다.
팁
Seedream 5.5 프롬프트 작성 팁
Seedream 5.5에서 더 나은 결과를 얻기 위한 실용적인 조언입니다. 운영 파이프라인에서 이미지 모델 전반에 통하는 패턴을 바탕으로 했습니다.
- 01
투명도는 프롬프트가 아닌 요청에서 지정하기
background를 transparent로 설정하고 output_format은 png로 두면 모델이 알파 채널이 있는 PNG를 반환합니다. jpeg에는 알파 채널이 없으므로 투명 요청에는 png가 필요합니다. 상관없다면 background를 auto로 두세요.
- 02
Edit로 피사체 잘라내기
bytedance/seedream-v5.5/edit에서 background를 transparent로 설정하면 일반 사진에서 피사체를 추출합니다. 입력에 알파 채널이 없어도 됩니다. 화면이 복잡하다면 "상자를 뺀 운동화"처럼 남길 피사체를 설명하세요.
- 03
프롬프트로 Layer Decomposition 안내하기
bytedance/seedream-v5.5/layer-decomposition은 프롬프트 없이도 동작하지만, 분리하고 싶은 요소(헤드라인 텍스트, 제품, 로고 영역, 배경)를 적어 주면 디자인 파일에 맞는 레이어를 얻을 수 있습니다. 깔끔한 레이어 몇 개가 필요하면 max_images를 낮추고, 세밀하게 분리하려면 높이세요.
- 04
회차를 나눠 편집하기
편집을 반복해도 편집하지 않은 영역은 안정적으로 유지되므로, 요청마다 한 가지만 바꾸고 결과를 다시 입력하세요. 검토하기 쉽고 이미지의 나머지 부분도 그대로 유지됩니다.
- 05
작게 초안을 만들고 3k로 납품하기
1k 또는 1.5k에서 프롬프트를 확정한 다음, 최종 에셋은 3k(약 800만 화소)로 다시 실행하세요. Layer Decomposition은 최대 2k까지이므로 분해 해상도는 이를 고려해 고르세요.
- 06
정확한 문구는 따옴표로 감싸기
Seedream 5.5는 작은 글자와 다국어 텍스트를 정확하게 렌더링합니다. 정확한 문구를 대상 언어로 따옴표 안에 쓰고, 위치("라벨 위", "왼쪽 상단 헤드라인")도 지정하세요.
가격
Seedream 5.5 API 가격
가격은 출력당 책정됩니다. 최종 요금은 각 변형의 Playground에서 설정한 파라미터(해상도, 길이, 출력 수, 레퍼런스)에 따라 달라집니다.
| 엔드포인트 | 유형 | 시작 가격 |
|---|---|---|
| bytedance/ | image-tools | $0.60 |
| bytedance/ | text-to-image | $0.02 |
| bytedance/ | image-to-image | $0.028 |
API
Seedream 5.5 API 호출하기
wavespeed.ai/accesskey에서 API 키를 발급받은 뒤 REST로 prediction을 제출하세요. Playground에서 입력 조합별로 바로 붙여넣을 수 있는 샘플이 생성됩니다.
POSThttps://api.wavespeed.ai/api/v3/bytedance/seedream-v5.5
# 1. Submit the prediction.
SUBMIT_RESPONSE=$(curl --silent --show-error --fail-with-body \
-X POST "https://api.wavespeed.ai/api/v3/bytedance/seedream-v5.5" \
-H "Content-Type: application/json" \
-H "Authorization: Bearer $WAVESPEED_API_KEY" \
-d '{
"prompt": "A cinematic shot of a city at sunset, soft golden light",
"aspect_ratio": "1:1",
"resolution": "1k",
"output_format": "png",
"background": "auto"
}')
TASK=$(printf '%s' "$SUBMIT_RESPONSE" | jq 'if has("data") then .data else . end')
PREDICTION_ID=$(printf '%s' "$TASK" | jq -r '.id')
if [ -z "$PREDICTION_ID" ] || [ "$PREDICTION_ID" = "null" ]; then
printf 'Submission response did not contain a prediction id
' >&2
exit 1
fi
RESULT_URL="https://api.wavespeed.ai/api/v3/predictions/$PREDICTION_ID/result"
# 2. Poll until the prediction finishes.
while true; do
RESPONSE=$(curl --silent --show-error --fail-with-body "$RESULT_URL" \
-H "Authorization: Bearer $WAVESPEED_API_KEY")
RESULT=$(printf '%s' "$RESPONSE" | jq 'if has("data") then .data else . end')
STATUS=$(printf '%s' "$RESULT" | jq -r '.status')
case "$STATUS" in
completed) printf '%s\n' "$RESULT" | jq '.outputs'; break ;;
failed|cancelled|timeout|deleted) printf '%s\n' "$RESULT" | jq . >&2; exit 1 ;;
*) sleep 2 ;;
esac
doneconst submitUrl = "https://api.wavespeed.ai/api/v3/bytedance/seedream-v5.5";
const apiKey = process.env.WAVESPEED_API_KEY;
if (!apiKey) throw new Error('Set WAVESPEED_API_KEY');
async function requestJson(url, options = {}) {
const response = await fetch(url, options);
if (!response.ok) throw new Error(await response.text());
return response.json();
}
// 1. Submit the prediction.
const body = await requestJson(submitUrl, {
method: "POST",
headers: {
"Authorization": `Bearer ${apiKey}`,
"Content-Type": "application/json",
},
body: JSON.stringify({
"prompt": "A cinematic shot of a city at sunset, soft golden light",
"aspect_ratio": "1:1",
"resolution": "1k",
"output_format": "png",
"background": "auto"
}),
});
const task = body.data ?? body;
const resultUrl = `https://api.wavespeed.ai/api/v3/predictions/${task.id}/result`;
// 2. Poll until the prediction finishes.
while (true) {
const resultBody = await requestJson(resultUrl, {
headers: { "Authorization": `Bearer ${apiKey}` },
});
const result = resultBody.data ?? resultBody;
if (result.status === "completed") {
console.log(result.outputs);
break;
}
if (["failed", "cancelled", "timeout", "deleted"].includes(result.status)) throw new Error(JSON.stringify(result));
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 2000));
}import json
import os
import time
from urllib.request import Request, urlopen
api_key = os.environ["WAVESPEED_API_KEY"]
headers = {"Authorization": f"Bearer {api_key}", "Content-Type": "application/json"}
payload = {
"prompt": "A cinematic shot of a city at sunset, soft golden light",
"aspect_ratio": "1:1",
"resolution": "1k",
"output_format": "png",
"background": "auto"
}
def request_json(url, data=None):
request = Request(url, data=data, headers=headers, method="POST" if data else "GET")
with urlopen(request) as response:
return json.load(response)
# 1. Submit the prediction.
body = request_json("https://api.wavespeed.ai/api/v3/bytedance/seedream-v5.5", json.dumps(payload).encode())
task = body.get("data", body)
result_url = f"https://api.wavespeed.ai/api/v3/predictions/{task['id']}/result"
# 2. Poll until the prediction finishes.
while True:
result_body = request_json(result_url)
result = result_body.get("data", result_body)
status = result.get("status")
if status == "completed":
print(result.get("outputs", []))
break
if status in {"failed", "cancelled", "timeout", "deleted"}:
raise RuntimeError(result)
time.sleep(2)비교
Seedream 5.5 vs 대안
비슷한 WaveSpeedAI 모델과 비교한 Seedream 5.5의 선택 기준.
Seedream 5.5 vs Seedream 5 Pro
Seedream 5.5에는 5 Pro에 없는 세 가지가 추가되었습니다. 모델 자체의 투명 출력, 2k보다 높은 3k 해상도 등급, 그리고 베이스 이미지와 함께 최대 99개의 투명 레이어를 반환하는 레이어 분해 엔드포인트입니다. 5 Pro에는 5.5가 제공하지 않는 빠른 프롬프트 최적화 모드가 있습니다.
Seedream 5.5 vs Nano Banana 2.1
Nano Banana 2.1은 참조 이미지를 최대 14장까지 받고 4K까지 지원하며, 선택적으로 웹 검색과 이미지 검색을 사용할 수 있습니다. Seedream 5.5는 모델이 직접 출력하는 투명 PNG, 전용 레이어 분해 엔드포인트, 편집하지 않은 영역을 안정적으로 유지하는 다회차 편집으로 맞섭니다.
Seedream 5.5 vs GPT Image 2.6
GPT Image 2.6은 두 가지 등급, 다섯 단계의 품질, 애니메이션 GIF와 벡터 SVG 출력, 최대 16장의 참조를 활용한 최대 4K 편집을 제공합니다. 투명 PNG 에셋, 완성된 이미지의 레이어 분리, 최대 3K의 포토리얼 출력이 필요하다면 Seedream 5.5가 적합합니다.
FAQ
Seedream 5.5 API — 자주 묻는 질문
가격, 라이선스, 연동 — WaveSpeedAI에서 Seedream 5.5 실행에 관한 자주 묻는 질문.
Seedream 5.5로 투명 배경 이미지를 생성할 수 있나요?
네. 텍스트-이미지 또는 Edit에서 background를 transparent로 설정하고 png 출력을 사용하면 모델이 알파 채널이 있는 PNG를 직접 반환합니다. Edit의 경우 입력 이미지에 알파 채널이 없어도 되며, 일반 사진에서 피사체를 추출할 수 있습니다.
Seedream 5.5 Layer Decomposition은 무엇을 반환하나요?
베이스 이미지와 투명 PNG 레이어를 반환합니다. max_images로 전체 출력 수를 2~100(기본값 30)으로 정하므로 레이어는 최대 99개입니다. 선택 사항인 프롬프트로 어떤 요소를 레이어로 만들지 안내할 수 있고, output_format은 베이스 이미지에 적용됩니다. 모든 레이어는 투명도가 있는 PNG입니다.
Seedream 5.5와 Seedream 5 Pro의 차이는 무엇인가요?
Seedream 5.5에는 모델 자체의 투명 출력, 3k 해상도 등급, 최대 99개 레이어를 지원하는 레이어 분해 엔드포인트가 추가되었습니다. Seedream 5 Pro에는 Seedream 5.5가 제공하지 않는 빠른 프롬프트 최적화 모드가 있습니다.
Seedream 5.5는 어떤 해상도와 형식을 지원하나요?
텍스트-이미지와 Edit는 1k, 1.5k, 2k, 3k(약 800만 화소, 예: 16:9 기준 3840x2160)를 지원하고, Layer Decomposition은 1k, 1.5k, 2k를 지원합니다. 출력 형식은 png(기본값) 또는 jpeg입니다.
Seedream 5.5 API란 무엇인가요?
Seedream 5.5 — WaveSpeedAI에서 REST API로 제공되는 ByteDance의 이미지 생성 모델입니다. ByteDance Seedream 5.5 — 사진 같은 사실감과 뛰어난 시각적 미감, 편집하지 않은 영역을 안정적으로 유지하는 일관된 다회차 편집, 작은 글자와 다국어 텍스트의 정확한 렌더링을 제공합니다. 모델이 직접 출력하는 투명 PNG, 3K 해상도 등급, 한 장의 이미지를 베이스 이미지와 투명 레이어로 나누는 레이어 분해 엔드포인트도 지원합니다. 프로그래밍 방식으로 호출하거나 위에 링크된 Playground에서 체험해 볼 수 있습니다.
Seedream 5.5 API는 어떻게 호출하나요?
WaveSpeedAI 계정을 만들고 /accesskey에서 API 키를 복사한 뒤, 입력을 JSON으로 https://api.wavespeed.ai/api/v3/bytedance/seedream-v5.5에 POST하세요. 엔드포인트가 prediction id를 반환합니다. 결과 엔드포인트 폴링은 약 2초마다 시작하고, 오래 걸리는 작업은 간격을 늘리며, 종료 status가 나오면 중단하세요. 운영 환경용 Python / Node.js / cURL 예시는 위에 있습니다.
Seedream 5.5 API 요금은 얼마인가요?
Seedream 5.5의 가격은 $0.02부터입니다. 정확한 비용은 설정한 파라미터(해상도, 길이, 출력 수, 레퍼런스)에 따라 달라집니다. Playground의 생성 버튼 옆 실시간 비용 미리보기에서 현재 입력 기준의 정확한 가격을 확인할 수 있습니다.
Seedream 5.5에는 어떤 변형이 있나요?
WaveSpeedAI에는 라이브 Seedream 5.5 엔드포인트가 3개 있습니다: bytedance/seedream-v5.5/layer-decomposition, bytedance/seedream-v5.5, bytedance/seedream-v5.5/edit. 각 변형에는 고유한 Playground 페이지와 가격이 있습니다.
Seedream 5.5 출력물을 상업적으로 사용할 수 있나요?
상업적 사용 권한은 ByteDance 모델 라이선스를 따릅니다. 대부분의 ByteDance 모델은 출력물의 상업적 사용을 허용합니다. 구체적인 라이선스 요약은 각 모델의 Playground 페이지를, 플랫폼 수준의 조건은 WaveSpeedAI 이용약관을 참고하세요.
직접 연동하지 않고 WaveSpeedAI에서 Seedream 5.5 모델을 사용하는 이유는 무엇인가요?
API 키 하나와 결제 계정 하나로 Seedream 5.5 모델과 다른 제공사의 1,000개 이상의 AI 모델을 모두 사용합니다. 벤더별 SDK 설정도, 별도의 요청 한도 체계도, 벤더마다 연동 코드를 다시 쓸 일도 없습니다. 가격은 대체로 ByteDance의 직접 API와 같거나 더 저렴합니다.
제공사
ByteDance 소개
WaveSpeedAI의 Seedream 5.5 및 ByteDance 전체 모델 라인업을 만든 팀.
TikTok, CapCut, Doubao를 만든 ByteDance는 세계 최대 규모의 AI 연구 조직 중 하나를 운영합니다. Seed와 Doubao 팀은 비디오 생성(Seedance), 이미지 생성 및 편집(Seedream, Nano Banana), 아바타 / 립싱크 분야의 최첨단 모델을 선보입니다. 모델은 자체 규모의 데이터로 학습되고, ByteDance의 소비자 앱을 통해 프로덕션에 적용된 뒤 API로 공개됩니다.
WaveSpeedAI에서 Seedream 5.5 시작하기
가입 시 무료 스타터 크레딧 제공. ByteDance 및 다른 모든 제공사의 1,000개 이상 AI 모델을 API 키 하나로.
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/filters:quality(82)/examples/a3a2c988c8ff271c6311fc6fd5b75076/8c70bf02-7370-4785-a80a-247fe5b0cdf5-487bb3f09732.webp)
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