Scrivi una parola
Inserisci una parola reale della lunghezza scelta con la tastiera o i tasti su schermo, poi premi Enter.
Scrivi una parola e le caselle mostrano quali lettere sono nella soluzione e quali sono al posto giusto.
Gioca il puzzle del giorno, poi continua con parole illimitate da 4, 5, 6 o 7 lettere.
Puzzle del giorno n. 290 · 2026-10-17
Inserisci una parola reale della lunghezza scelta con la tastiera o i tasti su schermo, poi premi Enter.
Verde significa che la lettera è al posto giusto, giallo che è nella parola ma altrove, grigio che non è nella parola.
Usa gli indizi per trovare la parola prima di esaurire le righe, poi condividi la griglia di emoji o inizia un'altra parola.
Un buon primo tentativo e un uso attento di ogni indizio fanno risparmiare righe. Queste abitudini aiutano con ogni lunghezza di parola.
Parti con una parola piena di lettere frequenti come E, A, R, S, T, L e N, senza ripetizioni, per ricavare il massimo dalla prima riga.
Se la prima riga rivela poco, prova una seconda parola con cinque lettere nuove prima di tentare la soluzione.
Le soluzioni possono contenere due volte la stessa lettera. Se una lettera diventa verde o gialla una sola volta, potrebbe comparire di nuovo.
Una lettera gialla non può stare nel punto in cui è diventata gialla. Spostala e tieni d'occhio finali inglesi comuni come -ER, -LY e -NG.
La modalità difficile ti obbliga a riusare ogni indizio, così ogni tentativo potrebbe essere la soluzione. È un buon modo per affinare il gioco.
Il puzzle del giorno cambia a mezzanotte UTC. Risolvilo ogni giorno per allungare la serie; il pannello statistiche conserva il tuo record su questo dispositivo.
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$1 in crediti gratuiti per i nuovi account idonei. Nessuna carta richiesta. I generatori hanno requisiti separati di account e crediti. Questo strumento è gratuito: gioco indovina la parola.
Sì. Gioca il puzzle del giorno e tutte le parole illimitate che vuoi, gratis, senza registrazione e senza pubblicità.
Ogni giorno tutti hanno la stessa parola. Un nuovo puzzle inizia a mezzanotte UTC e il conto alla rovescia sotto il risultato mostra quando arriva il prossimo.
Sì. Passa a Illimitata per una nuova parola casuale a ogni partita, in modalità da 4, 5, 6 o 7 lettere.
In modalità difficile le lettere verdi devono restare al loro posto e quelle gialle devono comparire in ogni tentativo successivo. Attivala prima del primo tentativo.
Sì. L'opzione per daltonici mostra le lettere corrette in arancione e quelle presenti in blu, e la griglia condivisa usa gli stessi colori.
A fine partita premi Condividi. Ottieni una griglia di emoji dei tuoi tentativi senza le lettere, più un link, pronta da incollare in una chat o in un post.
Le soluzioni sono parole inglesi comuni scelte da SCOWL, un elenco di parole con licenza libera di Kevin Atkinson. I tentativi vengono verificati su un elenco più ampio che include anche l'elenco di parole ENABLE di pubblico dominio.
Partite, statistiche e serie vengono salvate nel browser su questo dispositivo. Cancellando i dati del sito vengono azzerate.
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