बनाएं या पैटर्न चुनें
सेल को ज़िंदा करने के लिए ग्रिड पर टैप करें या खींचें, या सेटिंग्स खोलकर ग्लाइडर, स्पेसशिप या ग्लाइडर गन डालें।
क्लासिक सेलुलर ऑटोमेटन का शांत, सुंदर रूप: बनाएं, मशहूर पैटर्न डालें, और ग्लाइडर, ऑसिलेटर और पूरी कॉलोनियों को फैलते देखें।
ज़ूम करने के लिए पिंच करें, दूसरे नियम आज़माएं, सेल को उम्र के हिसाब से रंगें और तस्वीर या छोटा वीडियो सेव करें।
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सेल को ज़िंदा करने के लिए ग्रिड पर टैप करें या खींचें, या सेटिंग्स खोलकर ग्लाइडर, स्पेसशिप या ग्लाइडर गन डालें।
हर जनरेशन में सही संख्या के पड़ोसियों वाले सेल पैदा होते हैं या जीवित रहते हैं। इसे धीमा करें, एक-एक जनरेशन करके चलाएं या अनडू करें।
PNG सेव करें, पैटर्न को RLE के रूप में कॉपी करें, लिंक शेयर करें या अपनी स्टोरी के लिए छोटा वीडियो बनाएं।
ग्रिड का पूरा लाभ उठाने के कुछ आइडिया।
लगभग 30% का रैंडम सूप कुछ सौ जनरेशन में स्थिर आकृतियों, ब्लिंकर और बहते ग्लाइडरों के समृद्ध मिश्रण में बस जाता है।
खाली दुनिया में R-pentomino या acorn डालें: पांच या सात सेल हज़ार से ज़्यादा जनरेशन तक बढ़ते हैं।
सेल जितना ज़्यादा जीते हैं उनका रंग बदलता है, इसलिए स्थिर आकृतियां नई वृद्धि से अलग चमकती हैं।
HighLife में रेप्लिकेटर है, Day & Night स्याही जैसे धब्बे उगाता है, Seeds आतिशबाज़ी की तरह फटता है, Maze गलियारे बनाता है।
एक या दो जनरेशन प्रति सेकंड पर ग्रिड फ़ुल स्क्रीन मोड में धीमी, सुकून देने वाली स्क्रीन बन जाता है।
अपनी पसंद के हिस्से पर ज़ूम करें, 9:16 चुनें और वीडियो बनाएं: वह आपकी चुनी स्पीड पर, जो आप देख रहे हैं वहीं से आगे बढ़ता है।
WaveSpeed AI के साथ प्रॉम्प्ट से पिक्सल आर्ट, एनिमेशन और छोटे वीडियो बनाएं।
पिक्सल-आर्ट पोस्टर, पैटर्न और थंबनेल बनाएं।
स्थिर इमेज को छोटी क्लिप में एनिमेट करें।
किसी तस्वीर को 3D मॉडल में बदलें।
योग्य नए अकाउंट के लिए $1 के फ़्री क्रेडिट। कार्ड की ज़रूरत नहीं। जनरेटर के लिए अलग अकाउंट और क्रेडिट की ज़रूरत होती है। गेम ऑफ़ लाइफ़ सिम्युलेटर मुफ़्त है।
गणितज्ञ जॉन हॉर्टन कॉनवे का 1970 में बनाया सेलुलर ऑटोमेटन। ग्रिड का हर सेल जीवित या मृत होता है; ठीक तीन जीवित पड़ोसियों वाला मृत सेल पैदा होता है, दो या तीन वाला जीवित सेल बचा रहता है, बाकी सब मर जाते हैं। इन्हीं नियमों से ग्लाइडर, गन, ऑसिलेटर और अंतहीन चौंकाने वाले पैटर्न निकलते हैं।
हाँ। यह मुफ़्त है, साइन-अप के बिना और तस्वीरों या वीडियो पर वॉटरमार्क के बिना, और सीधे आपके ब्राउज़र में चलता है।
सेल को पलटने के लिए ग्रिड पर टैप या क्लिक करें और रेखाएं बनाने के लिए खींचें। इरेज़र पर जाएं, हैंड टूल या दो उंगलियों से व्यू खिसकाएं, और ज़ूम करने के लिए पिंच करें या माउस व्हील इस्तेमाल करें।
ग्लाइडर, लाइटवेट, मिडलवेट और हेवीवेट स्पेसशिप, Gosper ग्लाइडर गन, ब्लिंकर, टोड, बीकन, पल्सर, पेंटाडेकैथलॉन, ब्लॉक और बीहाइव जैसी स्थिर आकृतियां, R-pentomino, diehard और acorn जैसे मेथुसेला, और HighLife रेप्लिकेटर।
B उन पड़ोसी संख्याओं की सूची है जिन पर मृत सेल पैदा होता है, S उन संख्याओं की जिन पर जीवित सेल बचा रहता है। B3/S23 क्लासिक नियम है; HighLife B36/S23 है, Seeds B2/S, Day & Night B3678/S34678। खोजने के लिए एडिटर में कोई भी नियम लिखें।
हाँ। स्टैंडर्ड RLE फ़ॉर्मैट (या . और O वाले सादे टेक्स्ट) में पैटर्न खोलें या पेस्ट करें। RLE हेडर का नियम लागू होता है, और आप अपनी रचनाएं RLE के रूप में कॉपी या डाउनलोड कर सकते हैं।
दुनिया टोरस की तरह चारों ओर घूमती है, इसलिए एक किनारे से निकले ग्लाइडर दूसरे किनारे से लौट आते हैं। 1024×1024 सेल तक चुनें, या सीमित दुनिया के लिए घूमना बंद करें।
हाँ। 9:16, 1:1 या 16:9, लंबाई और फ़्रेम रेट चुनें, और टूल मौजूदा जनरेशन से आपकी चुनी स्पीड पर आगे बढ़ता MP4 (या WebM) रेंडर करता है।
मुफ़्त, साइन-अप नहीं, वॉटरमार्क नहीं।