ByteDanceBild-APIAb $0.02

Seedream 5.5 API

ByteDance Seedream 5.5 — fotografischer Realismus und starke visuelle Ästhetik, konsistente Bearbeitung über mehrere Runden, bei der unbearbeitete Bereiche stabil bleiben, und präzise kleine und mehrsprachige Schrift. Native transparente PNG-Ausgabe, eine 3K-Auflösungsstufe und ein Endpunkt zur Ebenenzerlegung, der ein Bild in ein Basisbild plus transparente Ebenen aufteilt.

Drei Endpunkte in einer Familie: Text-to-Image, Edit mit 1 bis 10 Referenzbildern und Layer Decomposition, das ein Bild in ein Basisbild plus transparente PNG-Ebenen zerlegt. Text-to-Image und Edit unterstützen 1k / 1.5k / 2k / 3k Ausgabe, fünfzehn Seitenverhältnisse von 1:3 bis 3:1 (einschließlich 9:21 und 21:9), png- oder jpeg-Ausgabe sowie eine background-Steuerung (auto / transparent / opaque), die ein PNG mit Alphakanal direkt aus dem Modell liefert.

Beispielausgabe von Seedream 5.5

Überblick

Über Seedream 5.5 API

Was Seedream 5.5 leistet, wie es in die Modellpalette von ByteDance passt und warum Teams darauf zurückgreifen.

Seedream 5.5 ist ein Modell von ByteDance für Bildgenerierung und -bearbeitung, verfügbar über die WaveSpeedAI-REST-API. ByteDance Seedream 5.5 — fotografischer Realismus und starke visuelle Ästhetik, konsistente Bearbeitung über mehrere Runden, bei der unbearbeitete Bereiche stabil bleiben, und präzise kleine und mehrsprachige Schrift. Native transparente PNG-Ausgabe, eine 3K-Auflösungsstufe und ein Endpunkt zur Ebenenzerlegung, der ein Bild in ein Basisbild plus transparente Ebenen aufteilt.

Drei Endpunkte in einer Familie: Text-to-Image, Edit mit 1 bis 10 Referenzbildern und Layer Decomposition, das ein Bild in ein Basisbild plus transparente PNG-Ebenen zerlegt. Text-to-Image und Edit unterstützen 1k / 1.5k / 2k / 3k Ausgabe, fünfzehn Seitenverhältnisse von 1:3 bis 3:1 (einschließlich 9:21 und 21:9), png- oder jpeg-Ausgabe sowie eine background-Steuerung (auto / transparent / opaque), die ein PNG mit Alphakanal direkt aus dem Modell liefert.

Die Familie Seedream 5.5 auf WaveSpeedAI umfasst 3 REST-Endpunkte für die Workflows Image-Tools, Text-To-Image, Image-To-Image. Jede Variante hat eigene Preise, Parameter und Beispielausgaben – wählen Sie die, die zu Ihrer Eingabemodalität und Ihren Produktionsanforderungen passt, oder rufen Sie mit demselben API-Schlüssel mehrere auf, um mehrstufige Pipelines zu bauen.

Nutzen Sie Seedream 5.5 mit demselben API-Schlüssel, demselben Abrechnungskonto und denselben Rate Limits wie die über 1.000 weiteren KI-Modelle auf WaveSpeedAI. Keine separate Einrichtung bei Anbietern, keine SDKs pro Anbieter, keine Rate Limits pro Anbieter – eine Integration deckt alles ab, von Text-zu-Bild und Text-zu-Video über Audiosynthese, 3D-Generierung und Hochskalierung bis zur Bearbeitung.

Spezifikationen

Funktionen und Release-Status von Seedream 5.5 API

Die modellspezifischen Details, nach denen Entwickler vor der Wahl einer API suchen: Verfügbarkeit, erwartete Ausgabelänge, Referenzunterstützung und die aktuelle aktive Alternative.

Endpunkte

3 Varianten

Text-to-Image, Edit (1 bis 10 Referenzbilder) und Layer Decomposition.

Auflösung

1k / 1.5k / 2k / 3k

3k entspricht etwa 8 Megapixeln (3840x2160 bei 16:9). Layer Decomposition unterstützt 1k, 1.5k und 2k.

Transparenter Hintergrund

Nativer PNG-Alphakanal

background = auto, transparent oder opaque bei Text-to-Image und Edit; transparent erfordert png-Ausgabe.

Ebenen

Bis zu 99

max_images von 2 bis 100 Ausgaben insgesamt (standardmäßig 30): ein Basisbild plus transparente PNG-Ebenen.

Seitenverhältnisse

15 Optionen

1:1, 1:2, 2:1, 1:3, 3:1, 2:3, 3:2, 3:4, 4:3, 4:5, 5:4, 9:16, 16:9, 9:21 und 21:9.

Endpunkte

Alle Seedream 5.5-API-Endpunkte

3 Seedream 5.5-Endpunkte jetzt auf WaveSpeedAI verfügbar – wählen Sie die Variante, die zu Ihrem Workflow passt.

Beispiele

Seedream 5.5 in Aktion

Echte Ausgaben der Seedream 5.5-API. Fahren Sie über ein Video für eine Vorschau und klicken Sie, um den Viewer in voller Größe zu öffnen.

Anleitung

So verwenden Sie die Seedream 5.5-API

Vier Schritte von der Registrierung bis zur fertigen Generierung. Vollständige Beispiele in Python, Node.js und cURL finden Sie unten im Abschnitt „API“.

  1. 01

    API-Schlüssel holen

    Registrieren Sie ein WaveSpeedAI-Konto und kopieren Sie Ihren API-Schlüssel aus dem Dashboard. Neue Konten erhalten kostenlose Start-Credits – genug, um den Playground einige Dutzend Mal zu nutzen, bevor die Abrechnung beginnt.

  2. 02

    Prediction senden

    Senden Sie Ihre Eingabe als JSON per POST an https://api.wavespeed.ai/api/v3/bytedance/seedream-v5.5. Der Endpunkt gibt sofort eine Prediction-ID zurück – Generierungen laufen asynchron, sodass Sie während der Inferenz keine Verbindung offen halten.

  3. 03

    Auf Abschluss prüfen

    GET https://api.wavespeed.ai/api/v3/predictions/{request_id}/result. Geben Sie bei „completed“ die Ausgaben zurück; brechen Sie bei „failed“, „cancelled“, „timeout“ oder „deleted“ mit einem Fehler ab; fragen Sie bei allen anderen Status weiter ab.

  4. 04

    Ausgabe-URL lesen

    Sobald der Status „completed“ ist, lesen Sie die URL aus data.outputs[0]. Die URL verweist auf Ihre generierten Medien im WaveSpeedAI-CDN – Bild, Video, Audio oder 3D-Datei, je nach aufgerufener Variante von Seedream 5.5.

Anwendungsfälle

Was Sie mit Seedream 5.5 bauen können

Gängige Workflows, für die Entwickler und Kreative die Seedream 5.5-API nutzen.

01

Transparente Assets direkt aus dem Modell

Setzen Sie background auf transparent bei bytedance/seedream-v5.5 oder bytedance/seedream-v5.5/edit, und das Ergebnis ist ein PNG mit Alphakanal, ganz ohne separaten Schritt zur Hintergrundentfernung. Edit kann ein Motiv aus einem gewöhnlichen Foto freistellen: Das Eingabebild braucht keinen Alphakanal.

transparentpngcutout
02

Ein Bild in bearbeitbare Ebenen aufteilen

bytedance/seedream-v5.5/layer-decomposition trennt ein Bild in ein Basisbild plus transparente PNG-Ebenen. max_images legt die Gesamtzahl der Ausgaben fest, von 2 bis 100 (standardmäßig 30), und ein optionaler Prompt sagt dem Modell, welche Elemente eigene Ebenen werden sollen.

layersdecompositiondesign
03

Stabile Bearbeitung über mehrere Runden

Wiederholte Bearbeitungen mit bytedance/seedream-v5.5/edit halten die Bereiche, die Sie nicht ändern wollten, von Runde zu Runde stabil. So lässt sich ein Produktfoto oder Porträt Schritt für Schritt verfeinern, ohne dass es abdriftet.

editconsistencyiteration
04

Bearbeitungen mit bis zu 10 Referenzen

Edit akzeptiert 1 bis 10 Referenzbilder pro Anfrage: Kombinieren Sie ein Produkt, eine Figur und eine Stilreferenz in einem Aufruf. Ohne angegebenes Seitenverhältnis folgt die Ausgabe dem ersten Eingabebild.

editreferencemulti-image
05

Fotorealistische Bilder bis 3K

Seedream 5.5 ist auf fotografischen Realismus und visuelle Ästhetik ausgelegt. Die 3k-Stufe entspricht etwa 8 Megapixeln (3840x2160 bei 16:9) für Hero-Bilder und druckfähige Ergebnisse; 1k und 1.5k halten Entwürfe schnell.

photorealism3kresolution
06

Kleine und mehrsprachige Schrift

Seedream 5.5 rendert kleine Schrift und Text in mehreren Sprachen präzise: Etiketten, Verpackungstexte, Beschilderung und lokalisierte Poster, die in der Ausgabegröße lesbar bleiben.

typographymultilingualtext

Tipps

Tipps zum Prompting von Seedream 5.5

Praktische Ratschläge für bessere Ausgaben von Seedream 5.5 – abgeleitet aus Mustern, die bei Bild-Modellen in Produktions-Pipelines funktionieren.

  1. 01

    Transparenz in der Anfrage festlegen, nicht im Prompt

    Setzen Sie background auf transparent und belassen Sie output_format bei png: Das Modell liefert ein PNG mit Alphakanal. jpeg hat keinen Alphakanal, daher braucht eine transparente Anfrage png. Lassen Sie background auf auto, wenn Ihnen beides recht ist.

  2. 02

    Motive mit Edit freistellen

    bytedance/seedream-v5.5/edit mit background auf transparent stellt das Motiv aus einem gewöhnlichen Foto frei; die Eingabe braucht keinen Alphakanal. Beschreiben Sie bei unruhigen Bildern das Motiv, das erhalten bleiben soll, etwa „der Sneaker, ohne den Karton“.

  3. 03

    Layer Decomposition mit einem Prompt steuern

    bytedance/seedream-v5.5/layer-decomposition funktioniert ohne Prompt, aber wenn Sie die zu trennenden Elemente benennen (Überschrift, Produkt, Logobereich, Hintergrund), erhalten Sie Ebenen, die zu Ihrer Designdatei passen. Senken Sie max_images für wenige saubere Ebenen; erhöhen Sie es für eine feinere Trennung.

  4. 04

    In Runden bearbeiten

    Unbearbeitete Bereiche bleiben über wiederholte Bearbeitungen stabil. Nehmen Sie also eine Änderung pro Anfrage vor und geben Sie das Ergebnis wieder ein. Das ist leichter zu prüfen und lässt den Rest des Bildes unverändert.

  5. 05

    Klein entwerfen, in 3k ausliefern

    Legen Sie den Prompt bei 1k oder 1.5k fest und führen Sie ihn dann für das finale Asset in 3k (etwa 8 Megapixel) erneut aus. Layer Decomposition reicht bis 2k, wählen Sie die Auflösung für die Zerlegung entsprechend.

  6. 06

    Genauen Text in Anführungszeichen setzen

    Seedream 5.5 rendert kleine und mehrsprachige Schrift präzise. Schreiben Sie den genauen Wortlaut in Anführungszeichen und in der Zielsprache und geben Sie an, wohin er gehört („auf dem Etikett“, „Überschrift oben links“).

Preise

Seedream 5.5-API-Preise

Die Abrechnung erfolgt pro Ausgabe. Der Endpreis richtet sich nach den Parametern, die Sie im Playground jeder Variante setzen (Auflösung, Dauer, Anzahl der Ausgaben, Referenzen).

Startpreis

$0.02

3 Endpunkte · Seedream 5.5

Playground öffnen
EndpunktTypStartpreis
bytedance/seedream-v5.5/layer-decompositionimage-tools$0.60
bytedance/seedream-v5.5text-to-image$0.02
bytedance/seedream-v5.5/editimage-to-image$0.028

API

Die Seedream 5.5-API aufrufen

Holen Sie sich unter wavespeed.ai/accesskey einen API-Schlüssel und senden Sie dann eine Prediction per REST. Der Playground erzeugt einfügefertige Beispiele für jede Kombination von Eingaben.

POSThttps://api.wavespeed.ai/api/v3/bytedance/seedream-v5.5

# 1. Submit the prediction.
SUBMIT_RESPONSE=$(curl --silent --show-error --fail-with-body \
  -X POST "https://api.wavespeed.ai/api/v3/bytedance/seedream-v5.5" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -H "Authorization: Bearer $WAVESPEED_API_KEY" \
  -d '{
    "prompt": "A cinematic shot of a city at sunset, soft golden light",
    "aspect_ratio": "1:1",
    "resolution": "1k",
    "output_format": "png",
    "background": "auto"
}')

TASK=$(printf '%s' "$SUBMIT_RESPONSE" | jq 'if has("data") then .data else . end')
PREDICTION_ID=$(printf '%s' "$TASK" | jq -r '.id')
if [ -z "$PREDICTION_ID" ] || [ "$PREDICTION_ID" = "null" ]; then
  printf 'Submission response did not contain a prediction id
' >&2
  exit 1
fi
RESULT_URL="https://api.wavespeed.ai/api/v3/predictions/$PREDICTION_ID/result"

# 2. Poll until the prediction finishes.
while true; do
  RESPONSE=$(curl --silent --show-error --fail-with-body "$RESULT_URL" \
    -H "Authorization: Bearer $WAVESPEED_API_KEY")
  RESULT=$(printf '%s' "$RESPONSE" | jq 'if has("data") then .data else . end')
  STATUS=$(printf '%s' "$RESULT" | jq -r '.status')
  case "$STATUS" in
    completed) printf '%s\n' "$RESULT" | jq '.outputs'; break ;;
    failed|cancelled|timeout|deleted) printf '%s\n' "$RESULT" | jq . >&2; exit 1 ;;
    *) sleep 2 ;;
  esac
done

Vergleich

Seedream 5.5 im Vergleich zu Alternativen

Wann Sie Seedream 5.5 ähnlichen Modellen auf WaveSpeedAI vorziehen sollten.

Seedream 5.5 vs. Seedream 5 Pro

Seedream 5.5 bringt drei Dinge mit, die 5 Pro nicht hat: native transparente Ausgabe, eine 3k-Auflösungsstufe über 2k und einen Endpunkt zur Ebenenzerlegung, der bis zu 99 transparente Ebenen plus ein Basisbild liefert. 5 Pro behält einen schnellen Prompt-Optimierungsmodus, den 5.5 nicht anbietet.

Seedream 5.5 vs. Nano Banana 2.1

Nano Banana 2.1 nimmt bis zu 14 Referenzbilder an, erreicht 4K und bietet optional Web- und Bildsuche. Seedream 5.5 antwortet mit transparenter PNG-Ausgabe direkt aus dem Modell, einem eigenen Endpunkt zur Ebenenzerlegung und Bearbeitungen über mehrere Runden, bei denen unbearbeitete Bereiche stabil bleiben.

Seedream 5.5 vs. GPT Image 2.6

GPT Image 2.6 hat zwei Stufen, fünf Qualitätsstufen, animierte GIF- und Vektor-SVG-Ausgabe sowie Bearbeitungen mit bis zu 16 Referenzen bei bis zu 4K. Seedream 5.5 ist die Wahl für transparente PNG-Assets, das Zerlegen fertiger Bilder in Ebenen und fotorealistische Ausgabe bis 3K.

FAQ

Seedream 5.5 API — Häufig gestellte Fragen

Preise, Lizenz, Integration – häufige Fragen zur Nutzung von Seedream 5.5 auf WaveSpeedAI.

Kann Seedream 5.5 Bilder mit transparentem Hintergrund erzeugen?

Ja. Setzen Sie background bei Text-to-Image oder Edit mit png-Ausgabe auf transparent, und das Modell liefert direkt ein PNG mit Alphakanal. Bei Edit braucht das Eingabebild keinen Alphakanal: Das Modell kann das Motiv aus einem gewöhnlichen Foto freistellen.

Was liefert Seedream 5.5 Layer Decomposition?

Ein Basisbild plus transparente PNG-Ebenen. max_images legt die Gesamtzahl der Ausgaben fest, von 2 bis 100 mit 30 als Standard, also bis zu 99 Ebenen. Ein optionaler Prompt steuert, welche Elemente zu Ebenen werden, und output_format gilt für das Basisbild; jede Ebene ist ein PNG mit Transparenz.

Was ist der Unterschied zwischen Seedream 5.5 und Seedream 5 Pro?

Seedream 5.5 bietet zusätzlich native transparente Ausgabe, eine 3k-Auflösungsstufe und einen Endpunkt zur Ebenenzerlegung mit bis zu 99 Ebenen. Seedream 5 Pro hat einen schnellen Prompt-Optimierungsmodus, den Seedream 5.5 nicht anbietet.

Welche Auflösungen und Formate unterstützt Seedream 5.5?

Text-to-Image und Edit unterstützen 1k, 1.5k, 2k und 3k (etwa 8 Megapixel, zum Beispiel 3840x2160 bei 16:9); Layer Decomposition unterstützt 1k, 1.5k und 2k. Die Ausgabe ist png (Standard) oder jpeg.

Was ist die Seedream 5.5-API?

Seedream 5.5 ist ein ByteDance-Modell für Bildgenerierung, das auf WaveSpeedAI als REST-API bereitgestellt wird. ByteDance Seedream 5.5 — fotografischer Realismus und starke visuelle Ästhetik, konsistente Bearbeitung über mehrere Runden, bei der unbearbeitete Bereiche stabil bleiben, und präzise kleine und mehrsprachige Schrift. Native transparente PNG-Ausgabe, eine 3K-Auflösungsstufe und ein Endpunkt zur Ebenenzerlegung, der ein Bild in ein Basisbild plus transparente Ebenen aufteilt. Sie können es programmatisch aufrufen oder im oben verlinkten Playground ausprobieren.

Wie rufe ich die Seedream 5.5-API auf?

Registrieren Sie ein WaveSpeedAI-Konto, kopieren Sie Ihren API-Schlüssel von /accesskey und senden Sie dann per POST an https://api.wavespeed.ai/api/v3/bytedance/seedream-v5.5 Ihre Eingabe als JSON. Der Endpunkt gibt eine Prediction-ID zurück. Fragen Sie den Ergebnis-Endpunkt etwa alle 2 Sekunden ab, verlängern Sie das Intervall bei lang laufenden Aufgaben und hören Sie bei jedem Endstatus auf. Produktionsnahe Beispiele in Python / Node.js / cURL finden Sie oben.

Was kostet die Seedream 5.5-API?

Seedream 5.5 beginnt bei $0.02. Die genauen Kosten richten sich nach den Parametern, die Sie setzen (Auflösung, Dauer, Anzahl der Ausgaben, Referenzen). Die Live-Kostenvorschau neben der Schaltfläche „Generieren“ im Playground zeigt den genauen Preis für Ihre aktuelle Eingabe.

Welche Varianten von Seedream 5.5 sind verfügbar?

WaveSpeedAI stellt 3 aktive Seedream 5.5-Endpunkte bereit: bytedance/seedream-v5.5/layer-decomposition, bytedance/seedream-v5.5, bytedance/seedream-v5.5/edit. Jede Variante hat eine eigene Playground-Seite und eigene Preise.

Kann ich die Ausgaben von Seedream 5.5 kommerziell nutzen?

Die kommerziellen Nutzungsrechte richten sich nach der Modelllizenz von ByteDance. Die meisten Modelle von ByteDance erlauben die kommerzielle Nutzung der Ausgaben; die konkrete Lizenzzusammenfassung finden Sie auf der Playground-Seite des jeweiligen Modells, die Bedingungen auf Plattformebene in den Nutzungsbedingungen von WaveSpeedAI.

Warum Seedream 5.5 auf WaveSpeedAI nutzen statt direkt?

Ein API-Schlüssel und ein Abrechnungskonto für Seedream 5.5 UND über 1.000 weitere KI-Modelle anderer Anbieter. Keine SDK-Einrichtung pro Anbieter, keine separaten Rate Limits, kein Neuschreiben von Integrationscode pro Anbieter. Die Preise liegen in der Regel auf dem Niveau der direkten API von ByteDance oder darunter.

Anbieter

Über ByteDance

Das Team hinter Seedream 5.5 und der übrigen Modellpalette von ByteDance auf WaveSpeedAI.

ByteDance – das Unternehmen hinter TikTok, CapCut und Doubao – betreibt eine der größten KI-Forschungsorganisationen der Welt. Die Teams Seed und Doubao liefern hochmoderne Modelle für Videogenerierung (Seedance), Bildgenerierung und -bearbeitung (Seedream, Nano Banana) sowie für Avatar- und Lippensynchronisations-Aufgaben. Die Modelle werden mit Daten in unternehmensinternem Maßstab trainiert und über die Verbraucher-Apps von ByteDance in Produktion gebracht, bevor sie als APIs veröffentlicht werden.

Starten Sie mit Seedream 5.5 auf WaveSpeedAI

Kostenlose Start-Credits bei der Registrierung. Ein API-Schlüssel für über 1.000 KI-Modelle von ByteDance und allen anderen Anbietern.