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Z-Image ネガティブプロンプトリソースパック:すぐに使える50以上のテンプレート

Z-Image-Baseネガティブプロンプトリソースパック:汎用品質向上テンプレート、ポートレート最適化、商品撮影、イラストスタイルなど、50以上のすぐに使えるネガティブプロンプトの組み合わせを収録。

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Z-Image ネガティブプロンプトリソースパック:すぐに使える50以上のテンプレート

画像生成のプロセスで、私と同じような些細な問題に毎回直面していませんか?肌がテカテカしている、エッジの処理が鋭すぎる、背景が古いオークションの場面のように見える、といった問題です。

私はDoraです。2026年1月〜2月にかけて、Z-Image-Base とその周辺パイプラインでひっそりとテストを実施しました。凝ったことはしていません。同じプロンプト、小さなバッチ、軽微な調整。後処理の手間と精神的な負荷を減らすものを記録しました。これがZ-Imageネガティブプロンプトのリソースパッケージです:50以上の小さな除外ワードを組み合わせることで、モデルの挙動をより整然とさせ、実用的にします。

ネガティブプロンプトが機能する理由を説明した後、一般的なテンプレートと、ポートレート、商品撮影、イラストに使用するセットを紹介します。誇張なし、日常業務で通用したもののみです。

ネガティブプロンプトの基本原則

ネガティブプロンプトが機能する理由

ネガティブプロンプトはモデルを「修正」するものではありません。ガードレールを設置するものです。実際には、サンプラーに対して「このトークンが画像をこの方向に誘導しようとしたら、そこから離れろ」と指示しているのです。うまく機能すると、不要なディテールが減り、後の修正編集も少なくなります。

テスト中に気づいたこと:

  • 作業時間よりも精神的な負荷を減らす効果がある。ポートレートバッチでの平均後処理ステップが約8から約3に減少した。
  • 繰り返し見られる失敗に特化した場合に最も効果的。汎用的な「bad」ワードも役立つが、ターゲットを絞った除外の方がより効果的。
  • ネガティブプロンプトに詰め込みすぎると逆効果になる。除外ワードが約200文字を超えると、コントラストが弱まり、ディテールが不足することがあった。

ネガティブプロンプトは宣言書ではなく、小さなブロックリストだと思ってください。短く保ち、テストして、不要なものを削除する。

Z-Image-BaseでのネガティブプロンプトのサポートThe

Z-Image-Base は、ほとんどのDiffusion UIと同様に、生成時にネガティブプロンプトを尊重します:サンプリング中にリストされたトークンから離れるよう別の条件付けストリームを適用します。テスト中、CFGスタイルのガイダンスとリファイナーパスの両方で除外が維持されました。スケジューラーを混在させたりhigh-res fixを使用する場合、影響が弱まることがあります:リファイナーがグロスやハローを再導入する場合、ガイダンスを少し上げることがあります(例:+0.5)。画像を過剰処理せずにガイダンスをどこまで上げられるかわからない場合は、Z-Image CFGのベスト設定 の実践ガイドが日常業務での実際の結果を詳しく解説しています。

より詳細な参考資料が必要な場合、このロジックはAUTOMATIC1111のWebUIなどのStable Diffusion UIでネガティブ条件付けが機能する方法と同じです(Featuresのネガティブプロンプトに関するメモを参照)。魔法ではなく、スケール上のもう一つの重みにすぎません。

一般的な品質向上テンプレート

基本品質除外ワード

これらはほとんどの作業で最初に使う静かなデフォルトです。どこにでも忍び込む技術的なノイズを狙っています。

テンプレート(一度に全部使うことはほとんどない):

  • low quality, lowres, blurry, soft focus, out of focus
  • noisy, grainy, overcompressed, jpeg artifacts
  • oversharpened, haloing, ringing
  • watermark, signature, username, text, caption, logo
  • frame, border, vignette, lens dirt
  • duplicate, cloned, mirrored, mosaic, collage
  • cropped, cut off, out of frame, off-center
  • monotone, washed out, flat lighting(よりパンチのある光を望む場合)

使用上のメモ:

  • 「oversharpened」+「haloing」は商品撮影のカリカリしたエッジに効果的だった。
  • フィルムルックを狙う場合は「grainy」を除外する:ネガティブプロンプトは大雑把なツールだ。

一般的な欠陥除外ワード

これらは奇妙な解剖学的構造や迷子の小道具に対処します。必要に応じて貼り付けられるよう手元に置いています。

  • extra fingers, extra limbs, extra arms, extra legs
  • fused fingers, webbed fingers, missing fingers, deformed hands
  • malformed, disfigured, distorted, mangled
  • misaligned eyes, cross-eyed, wonky eyes, lazy eye(過度に使うと表情が平坦になるので注意)
  • long neck, short neck, broken neck
  • outgrowth, tumor, protrusion
  • mutated, mutation, glitch
  • bad anatomy, bad proportions
  • deformed ears, asymmetrical ears, lopsided face
  • duplicate face, extra head, two heads
  • disembodied limb, floating limb, disconnected limbs

これらを全部重ねることはしません。直前に見た失敗に合うものを一つ追加して、再テストします。

ポートレート写真のネガティブプロンプト

変形・奇形を避ける

ポートレートでは小さな欠陥が大きく目立ちます。胸から上のショットのベースブロック:

  • extra fingers, fused fingers, missing fingers
  • malformed, distorted, bad anatomy, bad proportions
  • misaligned eyes, cross-eyed, lazy eye
  • extra limbs, duplicate face, extra head
  • out of frame, cropped, cut off
  • harsh shadow under eyes(モデルが頑固な場合に意外と効果的)

フィールドノート:

  • 手がフレーム内にある?「hands off face」を追加すると、顔に指を当てるポーズに飽きた時に便利。
  • ネガティブワードを詰め込むより、ポジティブプロンプトでのポーズ明確化を優先している。最初から明確な指示を出すことで後の修正が減る。

過度な肌の滑らかさを避ける

磁器のような見た目は、頼んでいなくても忍び込んでくることがあります。以下のワードで、ディテールを保ちながらプラスチックのような肌からモデルを遠ざけます:

  • over-smoothed skin, plastic skin, waxy skin, porcelain skin
  • airbrushed, beauty filter, unrealistic skin, doll-like
  • excessive skin retouching, fake pores
  • low microcontrast, low texture

最も効果的だったこと:ネガティブワードと「natural skin texture, visible pores, subtle imperfections」のようなポジティブアンカーを組み合わせること。ネガティブだけに頼ると、モデルが自然ではなくドロドロした感じに着地することがある。

ライティングについて:「flat lighting」が一般的なネガティブに入っている場合、柔らかい回り込み光が必要なポートレートでは削除している。包括的なルールはクリエイティブな意図に生き残れないことが多い。

商品写真のネガティブプロンプト

背景の混乱を避ける

背景が独自のストーリーを語り始めると、商品画像は台無しになります。以下で落ち着かせます:

  • busy background, clutter, chaotic background, messy room
  • props, extra objects, duplicate items
  • patterned backdrop, gradients(本当に単色を望む場合のみ)
  • reflections, glare, specular hotspots(光沢のある商品には注意)
  • depth haze, fog, smoke(ブリーフの一部でない限り)

時間を節約できた小さな習慣が2つあります:

  • ポジティブプロンプトで望む背景を明確に指定し(「clean seamless backdrop, neutral gray」)、その後で上記の混乱を除外する。
  • それでもモデルが風景を追加する場合、数回の反復で「no environment, no setting」をネガティブに追加し、見た目が固まったら削除する。

色の歪みを避ける

パッケージングの色ズレは信頼を素早く損ないます。定番のガードレール:

  • color banding, posterization, chromatic aberration
  • color shift, hue shift, inaccurate colors, wrong brand color
  • oversaturated, undersaturated, washed out
  • white balance error, green cast, magenta cast, cyan cast

ブランド正確な色合いが必要な場合:

  • 正確な色名またはPantone番号(許可されている場合)でポジティブプロンプトをアンカーする。
  • ネガティブに「no gel lighting, no colored lights」を追加する。
  • サンプリングステップは適度に保つ:長すぎる実行は色相がドリフトすることがある。

最初は時間の節約になりませんでした。しかし数回実行後、パッケージングが重要な場合に色に関する二度見編集が減り、1セットあたり約10〜15分節約できていることに気づきました。

イラスト/アーティスティックスタイルのネガティブプロンプト

イラストでは少し緩めますが、スタイルがキッチュや意図しないリアリズムにぼやけないよう、小さなフェンスは保持しています。

ライン画/漫画の場合:

  • muddy lines, wobbly lines, uneven line weight
  • smudged ink, bleeding ink, low contrast
  • accidental shading, unintended gradients
  • text, speech bubbles, watermark(後でクリーンなパネルを使いたい場合)

絵画的またはコンセプトアートの場合:

  • muddy colors, gray mush, low dynamic range
  • photorealism, uncanny realism(スタイライズドを望む場合)
  • plastic highlights, specular glare
  • cluttered composition, tangent lines, mergers

ベクター的またはフラットデザインの場合:

  • gradients, bevels, drop shadows
  • texture, noise, film grain
  • skeuomorphic, 3D look

スタイルが崩壊した場合は、シンプルにします。ネガティブを減らし、ポジティブを鋭くする。除外が多すぎると、求めていたエネルギーそのものがキャンセルされることがあります。

組み合わせ使用テクニック

ネガティブプロンプトをゴミ箱にしないための組み合わせ方を紹介します。

  • 小さく始め、ゆっくり重ねる。コアの除外ワード5〜8個から始める。各バッチ(4〜8枚)の後、実際に問題のあった部分に基づいて1〜2個のターゲットワードを追加する。
  • タスク別プリセットを作る。「Portrait Clean」「Product Neutral」「Illustration Guardrails」のプリセットを保持している。それぞれ180文字以内。テキストが少ないほど意図しない副作用が減る。
  • ネガティブとポジティブアンカーを対にする。「no waxy skin」はメインプロンプトに「natural skin texture」があると効果的。除外は境界を定義し、アンカーは目標を定義する。
  • 過剰修正に注意する。画像が平坦または不足したディテールに見える場合、ネガティブから「blurry」「flat lighting」「low contrast」などの広いワードを削除し、ポジティブプロンプトでライティングを再指定する。
  • 押しつけるのではなく、促す。一つのワードが問題を起こし続ける場合(例:「signature」)は保持する。20ワードのブロックが明らかな効果をもたらさない場合は削除する。
  • リファイナーパスでテストする。一部のリファイナーはグロスやバンディングを再導入する。リファイナー専用の小さなネガティブセットを保持している:「haloing, oversharpened, banding」。
  • 小さな勝利を記録する。各プリセットの隣に何を修正したかを一行メモで追加している。几帳面に聞こえるが、その欠陥が次に現れた時の推測を減らしてくれる。

Z-Image-Baseのネガティブプロンプトが初めての場合は、短いループが効果的:小さなセット、生成、一つの欠陥を記録、一つの除外を追加、再生成。詰め込んだプロンプトより2〜3回のループの方が毎回優れた結果を出す。

背景読書として、一般的な動作はAUTOMATIC1111 WebUIのメモのネガティブプロンプトやプロンプト条件付けに関するさまざまなオープンガイドで見つかるものと一致します。モデルのフレーバーが変わっても、コンセプトは引き継がれます。

先週気づいた小さなことで締めくくります:ポートレートのネガティブリストを半分に削減したとき、目が生き生きとしてきました。ガードレールは役立ちます——それが主導権を握り始めるまでは。