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Neueste Nachrichten zu KI-Bild- und Videogenerierungsmodellen — Engineering-Updates, Produkt-Launches, Tutorials und Deep Dives.

Einführung von AI Cinema Studio bei WaveSpeedAI: Kinoreife KI-Videoaufnahmen direkt inszenieren
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Einführung von AI Cinema Studio bei WaveSpeedAI: Kinoreife KI-Videoaufnahmen direkt inszenieren

Mit AI Cinema Studio inszenieren Sie KI-Videos wie ein Filmemacher: Genre, Ära, Kamera, Objektiv, Farbpalette und Licht wählen, aus 18 Kamerabewegungen auswählen und Referenzen hinzufügen. Jede Einstellung wird geplant wie von einem Kameramann. Läuft mit Seedance 2.5, Seedance 2.0, Wan 3.0 und MiniMax H3.

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Schnell generieren, in 4K liefern: KI-Video mit dem Ultimate Video Upscaler hochskalieren
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Schnell generieren, in 4K liefern: KI-Video mit dem Ultimate Video Upscaler hochskalieren

Entwerfe KI-Videos in 480p oder 720p für schnelle Iterationen und verwandle deinen Lieblingstake mit dem Ultimate Video Upscaler in gestochen scharfes 4K. Echte Vorher-Nachher-Beispiele, Preise und ein Schritt-für-Schritt-Workflow auf WaveSpeedAI.

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WaveSpeedAI AI Chat: Bilder und Videos durch Chatten erstellen und bearbeiten
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WaveSpeedAI AI Chat: Bilder und Videos durch Chatten erstellen und bearbeiten

AI Chat auf WaveSpeedAI ist ein Assistent, der deine Bilder sieht und für dich Bilder und Videos mit Seedream 5 Pro, Nano Banana, GPT Image, Seedance 2.5, Wan 3.0 und MiniMax H3 erstellt. Beschreibe es, lade es hoch und verfeinere es mit einfachen Worten, in deiner eigenen Sprache.

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ByteDance Seedance 2.0 Mini jetzt auf WaveSpeedAI

Seedance 2.0 Mini ist ByteDances schnellere, kostengünstigere Version von Seedance 2.0 – dasselbe cinematische Multi-Shot-Video, KI-Kamerasteuerung und Charakterkonsistenz zum halben Preis, jetzt auf WaveSpeedAI.

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Claude Fable 5 Fallback auf Opus 4.8 erklärt

Claude Fable 5 Fallback auf Opus 4.8 erklärt

Erfahren Sie, wie Claude Fable 5 Schutzmaßnahmen mit dem Opus 4.8 Fallback-Verhalten in produktiven API-Systemen interagieren.

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GLM-5.2 API: Preise, 1M Kontext und Produktions-Routing

GLM-5.2 API: Preise, 1M Kontext und Produktions-Routing

GLM-5.2 bietet ein 1-Million-Token-Kontextfenster. Was Entwickler zu Preisen, Zugang und Routing vor dem Produktionseinsatz prüfen sollten.

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GPT-5.4 Mini Preise: Eingabe-, Cache- und Ausgabekosten

GPT-5.4 Mini Preise: Eingabe-, Cache- und Ausgabekosten

GPT-5.4 Mini Preise erklärt: Kosten für Eingabe-, gecachte Eingabe- und Ausgabe-Token und warum kleine Modelle hohe API-Kosten bei großen Volumina senken.

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MAI-Image-2.5 API: Was Entwickler wissen sollten

MAI-Image-2.5 API: Was Entwickler wissen sollten

MAI-Image-2.5 ist für Entwickler verfügbar. Erfahren Sie mehr über API-Zugang, Flash- vs. Fidelity-Kompromisse, Arena-Rankings und produktive Bildbearbeitungs-Anwendungsfälle.

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MiniMax M3 Preis: Long-Context-API-Kosten für Entwickler

MiniMax M3 Preis: Long-Context-API-Kosten für Entwickler

MiniMax M3 Preisgestaltung für Entwickler: Long-Context-Stufen, der 512K-Schwellenwert, Token-Pool, Caching und wie man API-Kosten kontrolliert.

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Opus 4.8 1M Fast API: Kontext, Geschwindigkeit & Token-Kosten

Opus 4.8 1M Fast API: Kontext, Geschwindigkeit & Token-Kosten

Opus 4.8 mit 1M Kontext und Fast-Modus für Entwickler: Geschwindigkeit, Preise, Prompt-Caching und wann die Fast-Konfiguration sinnvoll ist.

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GPT-5.4 Mini API: Preise, Kontext & Produktionseinsatz

GPT-5.4 Mini API: Preise, Kontext & Produktionseinsatz

GPT-5.4 Mini API für Entwickler: Preise, Kontextfenster, Tool-Unterstützung und hochvolumige Workloads in einer Routing-Konfiguration.

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MiniMax M3 API: Preise, 1M Kontext & Produktionseinsatz

MiniMax M3 API: Preise, 1M Kontext & Produktionseinsatz

MiniMax M3 API für Entwickler erklärt: 1M Kontext, native multimodale Eingabe, Coding- und Agent-Workloads sowie Produktionskostenhinweise.

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