Z-Image 네거티브 프롬프트 리소스 패키지: 복사 즉시 사용 가능한 50개 이상의 템플릿
Z-Image-Base 네거티브 프롬프트 리소스 패키지: 일반 품질 향상 템플릿, 인물 사진 최적화, 제품 사진, 일러스트 스타일 등 - 50개 이상의 즉시 활용 가능한 네거티브 프롬프트 조합을 제공합니다.
이미지 생성 과정에서 항상 같은 사소한 문제들을 마주치지 않으신가요: 피부가 너무 번들거리고, 엣지 처리가 지나치게 날카롭고, 배경은 오래된 경매장 장면처럼 보이는 문제들 말이죠.
저는 Dora입니다. 2026년 1월~2월에 걸쳐 Z-Image-Base 와 몇 가지 인접 파이프라인에서 조용한 테스트를 진행했습니다. 특별한 것은 없었습니다: 동일한 프롬프트, 소규모 배치, 가벼운 조정. 정리 작업과 정신적 부담을 줄여준 것들을 저장해두었습니다. 이것이 Z-Image 네거티브 프롬프트 리소스 패키지입니다: 50개 이상의 소규모 제외 항목으로, 함께 사용하면 모델이 덜 혼란스럽고 더 사용하기 편리해집니다.
네거티브 프롬프트가 작동하는 이유를 설명한 다음, 일반 템플릿과 인물 사진, 제품 촬영, 일러스트레이션에 사용하는 세트를 공유하겠습니다. 과장 없이, 일상적인 작업에서 검증된 것들만 담았습니다.

네거티브 프롬프트의 기본 원리
네거티브 프롬프트가 작동하는 이유
네거티브 프롬프트는 모델을 “고치는” 것이 아닙니다. 가드레일을 설정하는 것입니다. 실제로는 샘플러에게 이렇게 말하는 것입니다: 토큰이 이미지를 이 방향으로 이끌려 한다면, 멀어지세요. 올바르게 적용하면 불필요한 세부 사항이 줄어들고 이후 수정 편집이 줄어드는 것을 볼 수 있습니다.
테스트에서 발견한 몇 가지 사항:
- 실제 처리 시간보다 정신적 노력을 더 많이 줄여줍니다. 인물 사진 배치에서 평균 후처리 편집 단계가 ~8에서 ~3으로 줄었습니다.
- 계속 보이는 실패에 구체적으로 적용할 때 가장 효과적입니다. 일반적인 “나쁜” 단어들도 도움이 되지만, 타겟된 제외 항목이 더 효과적입니다.
- 네거티브 프롬프트를 과도하게 채우면 역효과가 날 수 있습니다. 제외 항목이 ~200자를 넘으면 대비가 흐려지고 간혹 세부 묘사가 부족해지는 것을 발견했습니다.
네거티브 프롬프트를 선언문이 아닌 소규모 차단 목록으로 생각합니다. 짧게 유지하고, 테스트하고, 가지치기하세요.
Z-Image-Base의 네거티브 프롬프트 지원
Z-Image-Base는 대부분의 Diffusion UI가 하는 방식으로 생성 시 네거티브 프롬프트를 존중합니다: 샘플링 중 나열된 토큰에서 멀어지도록 밀어내는 별도의 컨디셔닝 스트림을 적용합니다. 테스트에서 CFG 스타일 가이던스와 리파이너 패스 모두 제외 항목을 준수했습니다. 스케줄러를 혼합하거나 고해상도 픽스를 사용하는 경우 영향이 약해질 수 있습니다: 리파이너가 광택이나 할로를 다시 도입할 때 가이던스를 약간 높이기도 합니다(예: +0.5). 이미지를 과도하게 처리하지 않으면서 가이던스를 얼마나 높여야 할지 모르겠다면, Z-Image CFG 최적 설정 실용 가이드가 일상적인 작업에서 실제로 유효한 설정을 자세히 설명합니다.

더 깊은 참고 자료가 필요하다면, 이 로직은 AUTOMATIC1111의 WebUI와 같은 Stable Diffusion UI에서 네거티브 컨디셔닝이 작동하는 방식을 반영합니다(기능에서 네거티브 프롬프트에 관한 노트를 참조). 마법이 아니라 저울 위의 또 다른 가중치일 뿐입니다.
일반 품질 향상 템플릿
기본 품질 제외 단어
대부분의 작업에서 시작할 때 쓰는 조용한 기본값입니다. 어디에서나 슬며시 나타나는 기술적 잡음을 목표로 합니다.
템플릿 (한꺼번에 모두 사용하는 경우는 드뭅니다):
- low quality, lowres, blurry, soft focus, out of focus
- noisy, grainy, overcompressed, jpeg artifacts
- oversharpened, haloing, ringing
- watermark, signature, username, text, caption, logo
- frame, border, vignette, lens dirt
- duplicate, cloned, mirrored, mosaic, collage
- cropped, cut off, out of frame, off-center
- monotone, washed out, flat lighting (더 강한 조명을 원할 때)
사용 메모:
- “oversharpened” + “haloing”은 제품 사진의 거친 엣지에 도움이 되었습니다.
- 필름 느낌을 원할 때는 “grainy”를 제거합니다: 네거티브 프롬프트는 단호합니다.
일반 결함 제외 단어
이상한 해부학적 구조와 불필요한 소품을 처리합니다. 필요할 때 붙여넣기 위해 가까이 두고 있습니다.
- extra fingers, extra limbs, extra arms, extra legs
- fused fingers, webbed fingers, missing fingers, deformed hands
- malformed, disfigured, distorted, mangled
- misaligned eyes, cross-eyed, wonky eyes, lazy eye (너무 공격적으로 사용하면 표정이 평평해질 수 있으니 조심스럽게 사용)
- long neck, short neck, broken neck
- outgrowth, tumor, protrusion
- mutated, mutation, glitch
- bad anatomy, bad proportions
- deformed ears, asymmetrical ears, lopsided face
- duplicate face, extra head, two heads
- disembodied limb, floating limb, disconnected limbs
이것들을 모두 쌓지는 않습니다. 방금 본 실패와 일치하는 것을 추가하고 다시 테스트합니다.
인물 사진을 위한 네거티브 프롬프트

변형/기형 방지
인물 사진에서는 작은 결함도 눈에 띕니다. 상반신 촬영의 기본 차단:
- extra fingers, fused fingers, missing fingers
- malformed, distorted, bad anatomy, bad proportions
- misaligned eyes, cross-eyed, lazy eye
- extra limbs, duplicate face, extra head
- out of frame, cropped, cut off
- harsh shadow under eyes (모델이 계속 그렇게 나올 때 놀랍도록 유용함)
현장 메모:
- 손이 프레임에 있나요? 손이 얼굴을 덮는 포즈가 지겨울 때 “hands off face”를 추가합니다.
- 더 많은 네거티브를 채우는 대신 포지티브 프롬프트의 포즈 명확성도 높입니다. 앞에서 명확한 방향을 주면 정리 작업이 줄어듭니다.
과도한 피부 매끄러움 방지
요청하지 않아도 도자기 같은 피부 느낌이 슬며시 들어올 수 있습니다. 다음 용어들은 디테일을 유지하면서 모델이 플라스틱 같은 피부에서 멀어지도록 유도합니다:
- over-smoothed skin, plastic skin, waxy skin, porcelain skin
- airbrushed, beauty filter, unrealistic skin, doll-like
- excessive skin retouching, fake pores
- low microcontrast, low texture
가장 도움이 된 것: “natural skin texture, visible pores, subtle imperfections”과 같은 포지티브 앵커와 네거티브를 함께 사용하는 것. 네거티브만 사용하면 모델이 자연스러운 대신 탁한 결과를 낼 때가 있습니다.
조명에 대해: “flat lighting”이 일반 네거티브에 있다면, 부드러운 감싸는 조명이 필요한 인물 사진에서는 제거합니다. 포괄적인 규칙이 창의적 의도를 살아남는 경우는 드뭅니다.
제품 사진을 위한 네거티브 프롬프트
혼란스러운 배경 방지
배경이 자기만의 이야기를 하기 시작하면 제품 이미지가 망가집니다. 다음으로 차분하게 유지합니다:
- busy background, clutter, chaotic background, messy room
- props, extra objects, duplicate items
- patterned backdrop, gradients (정말 단색을 원할 때만)
- reflections, glare, specular hotspots (광택 제품에 주의)
- depth haze, fog, smoke (브리핑의 일부가 아닌 경우)
시간을 절약해준 두 가지 작은 습관:
- 포지티브 프롬프트에 원하는 배경을 명시하고(“clean seamless backdrop, neutral gray”), 그 다음 위의 혼란을 제외합니다.
- 모델이 여전히 배경을 추가한다면, 몇 번의 반복에 네거티브에 “no environment, no setting”을 추가하고, 원하는 결과가 나오면 제거합니다.
색상 왜곡 방지
패키지의 색상 변형은 신뢰를 빠르게 무너뜨릴 수 있습니다. 자주 쓰는 가드레일:
- color banding, posterization, chromatic aberration
- color shift, hue shift, inaccurate colors, wrong brand color
- oversaturated, undersaturated, washed out
- white balance error, green cast, magenta cast, cyan cast
브랜드 정확한 색조가 필요할 때:
- 허용되는 경우 정확한 색상 이름이나 팬톤 번호로 포지티브 프롬프트를 고정합니다.
- 네거티브에 “no gel lighting, no colored lights”를 추가합니다.
- 샘플링 단계를 적당하게 유지합니다: 단계가 매우 길면 색조가 흐려지는 경우가 있습니다.
처음에는 시간이 절약되지 않았습니다. 하지만 몇 번의 작업 후, 색상에 대한 재확인 편집이 줄었고, 패키지가 중요할 때 세트당 약 10~15분을 절약하는 것을 확인했습니다.
일러스트레이션/예술적 스타일을 위한 네거티브 프롬프트
일러스트레이션에서는 여유를 두지만, 스타일이 키치하거나 의도치 않은 사실주의로 흐려지지 않도록 작은 울타리는 유지합니다.
선화 / 만화의 경우:
- muddy lines, wobbly lines, uneven line weight
- smudged ink, bleeding ink, low contrast
- accidental shading, unintended gradients
- text, speech bubbles, watermark (나중에 깔끔한 패널을 원한다면)
회화적이거나 컨셉 아트의 경우:
- muddy colors, gray mush, low dynamic range
- photorealism, uncanny realism (스타일화된 느낌을 원할 때)
- plastic highlights, specular glare
- cluttered composition, tangent lines, mergers
벡터 스타일 또는 플랫 디자인의 경우:
- gradients, bevels, drop shadows
- texture, noise, film grain
- skeuomorphic, 3D look
스타일이 무너진다면, 단순화합니다. 네거티브를 줄이고, 포지티브를 더 명확하게. 제외 항목이 너무 많으면 요청한 바로 그 에너지를 취소시킬 수 있습니다.
조합 사용 기술

네거티브 프롬프트를 잡동사니 서랍으로 만들지 않으면서 조합하는 몇 가지 방법입니다.
- 작게 시작하고 천천히 레이어를 쌓으세요. 핵심 제외 항목 5
8개로 시작합니다. 각 배치(48개 이미지)마다 실제로 잘못된 것을 기반으로 타겟된 용어를 1~2개 추가합니다. - 작업별 프리셋을 만드세요. “Portrait Clean,” “Product Neutral,” “Illustration Guardrails” 프리셋을 유지합니다. 각각 180자 미만입니다. 텍스트가 적을수록 의도치 않은 부작용이 줄어듭니다.
- 네거티브와 포지티브 앵커를 함께 사용하세요. “no waxy skin”은 메인 프롬프트에 “natural skin texture”가 있을 때 더 잘 작동합니다. 제외 항목은 경계를 정의하고, 앵커는 목표를 정의합니다.
- 과잉 수정을 주의하세요. 이미지가 칙칙하거나 세부 묘사가 부족해 보이면, 네거티브에서 “blurry,” “flat lighting,” “low contrast”와 같은 광범위한 용어를 제거하고 포지티브 프롬프트에서 조명을 다시 명시합니다.
- 밀지 말고 살짝 유도하세요. 특정 단어가 계속 문제를 일으킨다면(예: “signature”), 유지하세요. 20개 단어 블록이 눈에 띄는 효과가 없다면, 가지치기하세요.
- 리파이너 패스로 테스트하세요. 일부 리파이너는 광택이나 밴딩을 다시 도입합니다. 리파이너 전용 소규모 네거티브 세트를 유지합니다: “haloing, oversharpened, banding.”
- 작은 성공을 기록하세요. 각 프리셋 옆에 그것이 해결한 문제에 대한 한 줄 메모를 추가합니다. 까다롭게 들릴 수 있지만, 다음에 그 결함이 나타날 때 추측 작업을 줄여줍니다.
Z-Image-Base에서 네거티브 프롬프트가 처음이라면, 짧은 루프를 권장합니다: 소규모 세트, 생성, 결함 하나 메모, 제외 항목 하나 추가, 다시 생성. 두세 번의 루프가 가득 채운 프롬프트보다 항상 낫습니다.

배경 자료가 필요하다면, 일반적인 동작은 네거티브 프롬프트에 관한 AUTOMATIC1111 WebUI 노트와 프롬프트 컨디셔닝에 관한 다양한 공개 가이드에서 찾을 수 있는 내용과 일치합니다. 모델 특성이 변해도 개념은 전달됩니다.
지난주에 알아챈 작은 것으로 마무리하겠습니다: 인물 사진 네거티브 목록을 절반으로 줄였을 때, 눈에 생기가 돌아왔습니다. 가드레일은 도움이 됩니다—그것이 운전을 시작하기 전까지는요.





