什麼是 Omni Flash?功能、存取方式與開發者指南
Google 的 Omni Flash 在 Gemini App 與 Flow 中推出影片生成功能。開發者需要了解的存取方式、使用限制與 API 時程。
嗨,我是 Dora。我在 I/O 2026 當天早上花時間閱讀了發布文章和定價頁面,然後打開 Gemini 應用程式,看看實際上已推出的功能與仍標示為「即將在數週內推出」的功能之間的差距。這是那次研究的筆記版本——專為正在評估 Omni Flash 是否會改變其工作流程的開發者和產品團隊而寫。
簡短結論先說:這個模型是真實存在的,今天已在消費者介面上線。開發者 API 尚未開放。這個落差比任何演示都更值得關注。
Omni Flash 究竟是什麼(Google 首款 Omni 系列模型)
具體而言,Omni Flash 是什麼?Gemini Omni Flash 是 Google 全新 Omni 系列中的第一個模型,於 2026 年 5 月 19 日在 I/O 大會上發布。Google DeepMind 將其定位為「從任何輸入創造任何內容——從影片開始」。「從……開始」這個措辭很重要——長期路線圖涵蓋任意到任意的模態路由,但今天實際推出的是多模態輸入產生影片輸出。圖像和音訊輸出在公開路線圖上,但尚未包含在產品中。
在 Gemini Omni 路線圖中的定位
Omni 被定位為一個系列,而非單一模型。Flash 是消費者級別的第一步。Google DeepMind 已確認將推出更高階的 Omni Pro,但未公布發布日期——Nicole Brichtova 告訴 TechCrunch,Pro 將在「我們認為相比 Flash 有重大突破時」推出。可以理解為:不會太快。
為何 Google 將其描述為「影片版 Nano Banana」
Nano Banana——Google 於 2025 年推出的圖像生成/編輯模型——為 Omni 在影片領域的目標奠定了模板:對話式編輯、跨迭代保持一致性、對非技術用戶低摩擦。官方 Google 介紹 Omni 的部落格文章明確說明了這一傳承關係。在架構上,這次的 Google DeepMind Omni Flash 發布在單一前向傳遞中跨模態進行推理,而非在專用系統之間中繼。這是否比 Veo 加音訊管道的方式產生更好的輸出,是我將持續觀察的問題。演示是精心挑選的,真實工作流程則不然。
發布時確認的功能
以下是今天產品中已確認的 Omni Flash 功能,而非被預告的內容。
多模態輸入(文字、圖像、影片、音訊)
您可以在單一提示中組合任何這些輸入。模型將其視為統一的場景描述,而非串聯的素材。這是此次公告中最清晰的部分——也是使其有別於 Veo 文字轉影片管道的關鍵。
最長 10 秒的影片輸出,含原生音訊
片段上限為 10 秒。Brichtova 將此描述為部署決策,而非模型上限——是在訪問範圍擴大時控制運算需求的方式。音訊與影片同步生成,而非後期疊加。Google 技術長 Koray Kavukcuoglu 向記者展示的彈珠彈跳演示自動生成了碰撞聲和滾動聲。值得注意的是:獨立測試人員向 TechTimes 表示,原始生成品質可能落後於 ByteDance 的 Seedance 2.0 和阿里巴巴的 Wan 2.7,即使其編輯層更強大。
透過自然語言進行對話式編輯
每條指令都在前一條的基礎上繼續。「把雕塑做成泡泡的樣子」——應用後,狀態保留,下一條指令在新狀態上操作。這是工作流程的轉變,也是最有可能在生產中節省時間的部分:更少的提示重寫,更少從頭開始重新運行。
肖像插入與場景一致性
Avatar 功能讓您創建自己的數位版本(引導程序要求您對著鏡頭說出一串數字——這是從 OpenAI 已停用的 Sora Cameos 借鑒的深偽檢查機制)。儲存後,該虛擬形象在各代之間持續存在。
SynthID 浮水印與安全限制
每個輸出都帶有不可見的 SynthID 浮水印,可透過 Gemini 應用程式、Chrome 和 Google 搜尋進行驗證。SynthID 現已為超過 1000 億張 AI 生成的圖像和影片加上標記。聲音和肖像的開放編輯功能被保留——Google 表示原因是負責任的部署。
今日可存取的管道
三個介面,各有不同的上限。
| 介面 | 適用對象 | 運算配額 |
|---|---|---|
| Gemini 應用程式 | 全球 AI Plus、Pro、Ultra 訂閱用戶 | 按運算量計算的每週限制(新模型) |
| Google Flow | AI Plus / Pro / Ultra | 每月 200 / 1,000 / 10,000–25,000 Flow 積分 |
| YouTube Shorts 和 Create 應用程式 | 免費用戶 | 本週陸續推出 |
Gemini 應用程式(免費方案限制)
免費用戶無法在 Gemini 應用程式中使用該模型。免費入口是 YouTube。付費方案從 AI Plus(每月 $7.99)開始。
Google Flow(Pro/Ultra 積分分配)
Flow 是真正的工作流程介面所在——多片段合成、素材庫、自訂聲音、在現有影片上編輯。Google Flow 支援文件列出了此模型專有的功能:10 秒片段(相比較低模型的 4 秒/6 秒/8 秒)、上傳影片編輯、自訂聲音創建。每次操作的積分成本因片段長度和編輯類型而異——我將在另一篇文章中介紹積分經濟學。就本文而言,200 積分(Plus)適合探索性使用;認真迭代需要 Pro 或更高方案。
YouTube Shorts 和 YouTube Create
出乎意料的分發策略。免費獲取前沿模型——即使有所限制——是不尋常的。其戰略邏輯:OpenAI 在 2026 年初將 Sora 撤回至僅限 API 使用,使消費者影片領域競爭減少。Google 正以覆蓋範圍而非頂級品質來填補這一空白。
尚未開放的功能
Vertex AI 開發者 API(已公布,尚未正式上線)
截至 2026 年 5 月,開發者 API 尚未正式上線。Google 的部落格表示,向開發者和企業客戶透過 API 開放將在「未來幾週內」推出。VentureBeat 的企業分析直接指出:在 Vertex API 正式上線之前,Omni 實際上是消費者和專業消費者工具。如果您正在規劃整合,請將 API 視為 2026 年第三季的規劃項目,而非當前選項。
更長時長的生成
10 秒是公開上限。Google 表示更長的時長在計劃中,但未提供時間表。
聲音和肖像的開放編輯
您可以使用自己的虛擬形象,但無法自由編輯上傳影片中的任意聲音或肖像。這是刻意設置的安全邊界,而非功能限制。
發布報道中流傳的其他一些說法,Google 尚未官方確認:720p 輸出上限、60–90 秒的生成時間、命名的虛擬形象模板包。請將這些視為未經驗證的資訊。
在影片生成領域的定位
在部分產品介面中取代 Veo
多家媒體報道稱,Google Omni Flash 在 Flow 和 Gemini 應用程式中實際上取代了 Veo。Veo 並未被棄用——Veo 3.1 仍有 API 訪問權限,對於今日需要 API 級別可靠性的純文字轉影片工作,它是生產選項。但在 Google 自己的消費者介面中,Omni 據報已成為新的預設選項。Google 推銷的遷移故事是:現在使用 Veo 出貨,待正式上線時再規劃遷移。
對話式編輯 vs. 純提示生成
這是架構上的賭注。目前大多數影片模型——包括 Veo——將每次生成視為新的一輪。Omni 的編輯是有狀態的。對於涉及迭代的工作流程(大多數專業工作流程都是如此),這改變了每個最終片段所需積分的計算方式。這個計算是否真的有效,取決於模型在跨編輯保持意圖方面的表現。我還沒有測試足夠長的時間來下定論。
開發者和產品團隊應關注的事項
API 時程和定價信號
開發者 API 是任何生產整合的關鍵因素。需要監控兩件事:Gemini API 文件中實際 SKU 的出現,以及 Vertex AI 定價頁面上的按 token 或按秒計費結構。基於 token 的定價——Google 在 Gemini 系列中的標準方式——將使預測比按片段定價更容易。
可能在聚合平台上出現
一旦 API 上線,預計該模型將在數週內出現在統一訪問平台上。如果您已整合至多模型 API 層,從 Veo 3.1 遷移的成本應該較小。如果您直接整合至單一提供商,每季度增加聚合層的理由都在加強——這次發布是這一方向上的又一個數據點。
常見問題
Omni Flash API 目前是否對開發者開放?
尚未開放。截至 2026 年 5 月,開發者 API 尚未正式上線。Google 表示透過 Gemini API 和 Vertex AI 向開發者開放將在「未來幾週內」推出。在此之前,無法進行程式化訪問。
Omni Flash 可以生成的最長影片時長是多少?
10 秒。Google DeepMind 表示這是部署決策,而非模型架構限制。更長的時長已納入計劃,但未公布時間表。
Omni Flash 是否完全取代了 Google 的 Veo 模型?
否。Veo 3.1 仍然可用,並提供文字轉影片工作負載的 API 訪問。在 Google 自己的消費者介面(Gemini 應用程式、Flow)中,新模型據報已成為預設選項。對於目前的生產 API 整合,Veo 仍是可用的選項。
我可以將 Omni Flash 的輸出用於商業用途嗎?
須遵守 Google 的生成式 AI 禁止使用政策及您的訂閱方案條款。在付費方案中通常允許商業使用,但特定情境(含肖像的內容、第三方智慧財產權、受監管行業)需要根據 Google 目前的政策進行驗證。不要輕信任何人給出的籠統肯定回答。
Omni Flash 是否為每個生成的影片加上浮水印?
是的。所有輸出都帶有不可察覺的 SynthID 浮水印,可透過 Gemini 應用程式、Chrome 和 Google 搜尋進行驗證。無法選擇退出。
Omni Flash 是否可在 Google 自有應用程式以外使用?
目前尚不可以。目前訪問僅限於 Gemini 應用程式、Google Flow、YouTube Shorts 和 YouTube Create 應用程式。一旦開發者 API 推出,預計將透過 Vertex AI 以及此後不久的第三方聚合平台提供使用。
結論
對大多數產品團隊而言,本週的實際答案是:目前沒有任何變化。繼續使用 Veo 3.1 出貨。決策點在於 API 正式上線——當它到來時,對話式編輯的基礎能力值得認真評估,特別是如果您的工作流程已經在為多輪影片生成付出代價。
對於消費者實驗,Gemini 應用程式和 Flow 是付費方案的入口;YouTube Shorts 是免費路徑。值得花半小時親手測試,根據演示校準自己對品質的預期。
一個釐清說明:這是 Google 的 Gemini Omni Flash。阿里巴巴有一個單獨命名的 Qwen3.5-Omni-Flash——不同的廠商,不同的路線圖,請勿混淆。
以上是我今日的分析。API 推出後我會再更新。
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