WaveSpeed Desktop 플레이그라운드 마스터하기: 배치 처리, LoRA, 마스크 편집기
WaveSpeed Desktop의 플레이그라운드 기능을 마스터하세요: 자동 랜덤화 시드로 배치 예측 실행, LoRA 가중치 적용, 인페인팅용 마스크 드로잉, 탭에서 여러 모델 관리까지.
WaveSpeed Desktop의 Playground는 1,000개 이상의 AI 모델을 사용할 수 있는 공간입니다. 단순한 프롬프트 입력창이 아니라 배치 처리, LoRA 지원, 인터랙티브 마스크 편집기, 멀티 탭 워크플로우, 템플릿 관리 기능을 갖춘 도구입니다.
이 가이드는 Playground를 단순한 데모 인터페이스가 아닌 프로덕션 수준의 도구로 만드는 고급 기능들을 다룹니다.
멀티 탭 Playground
별도의 탭에서 여러 모델을 동시에 실행할 수 있습니다.
작동 방식
- 사용할 모델마다 새 탭을 열기
- 각 탭은 자체 파라미터, 프롬프트, 설정을 유지
- 탭은 독립적으로 실행 — 한 탭에서 FLUX 생성을 시작하면서 다른 탭에서 파라미터 편집 가능
- 상태를 잃지 않고 탭 간 전환 가능
활용 사례
- 모델 비교 — 동일한 프롬프트를 FLUX, Qwen Image, Seedream에 병렬로 실행하고 결과 비교
- 파이프라인 워크플로우 — 탭 1에서 이미지를 생성한 후, 탭 2에서 편집 모델의 입력으로 사용
- 다양한 작업 — 한 탭에서 이미지 생성, 다른 탭에서 영상 제작, 세 번째 탭에서 오디오 처리
배치 처리
자동으로 무작위화된 시드를 사용해 동일한 예측을 2~16회 실행합니다. 시드만 변경되고 나머지 파라미터는 모두 동일하게 유지됩니다.
배치 처리가 중요한 이유
AI 이미지 생성은 비결정적입니다. 같은 프롬프트라도 시드가 다르면 다른 결과물이 나옵니다. 배치 처리를 통해 다음이 가능합니다:
- 변형 생성 — 클릭 한 번으로 프롬프트의 서로 다른 해석 8가지를 얻기
- 최적 결과 선택 — 하나씩 다시 생성하는 대신 여러 결과 중 최적을 선택
- 시간 절약 — “생성” 버튼을 반복해서 누르는 대신 모든 실행을 한 번에 대기열에 추가
사용 방법
- 모델 파라미터와 프롬프트 설정
- 배치 횟수 설정 (2~16)
- 실행 클릭
- 모든 결과가 출력 패널에 표시되고 내 에셋에 저장됨
각 배치 실행은 고유한 무작위 시드를 사용하며 프롬프트, 모델 설정, 기타 파라미터는 동일하게 유지됩니다.
LoRA 지원
지원되는 모델에 LoRA(Low-Rank Adaptation) 가중치를 적용하여 파인튜닝된 결과물을 얻을 수 있습니다.
LoRA의 역할
LoRA 가중치는 전체 모델을 재학습시키지 않고 기본 모델의 동작을 수정합니다. 주요 활용:
- 스타일 LoRA — 특정 예술 스타일 적용 (애니메이션, 사실적, 유화)
- 피사체 LoRA — 일관된 캐릭터나 사물 생성
- 개념 LoRA — 학습된 개념 추가 (특정 포즈, 구도, 조명 설정)
WaveSpeed Desktop에서 LoRA 사용 방법
- LoRA 호환 모델 선택 (FLUX Dev LoRA, Wan 2.2 LoRA 등)
- LoRA URL 입력 또는 사용 가능한 LoRA 중 선택
- LoRA 강도(가중치) 조정
- 사용 가능한 경우 high-noise와 low-noise 변형 중 선택
- 평소와 같이 생성
Playground는 모델의 스키마를 기반으로 LoRA 파라미터를 동적으로 렌더링합니다 — 모델이 LoRA를 지원하면 옵션이 자동으로 나타납니다.
마스크 편집기
이미지에 직접 마스크를 그리는 인터랙티브 캔버스 기반 도구입니다. 인페인팅, 아웃페인팅, 특정 영역 편집 작업에 필수적입니다.
도구
| 도구 | 기능 |
|---|---|
| 브러시 | 마스크 영역 페인팅 (크기 조절 가능) |
| 지우개 | 페인팅된 영역에서 마스크 제거 |
| 채우기 | 전체 영역 또는 전체 캔버스 채우기 |
사용 방법
- 마스크 입력을 받는 모델 선택 (인페인팅 모델, 이미지 지우개 등)
- 원본 이미지 업로드
- 마스크 편집기 아이콘을 클릭하여 캔버스 열기
- AI가 수정하길 원하는 영역에 페인팅
- 편집기 닫기 — 마스크가 예측에 첨부됨
- 모델 실행
마스크 편집기는 데스크톱(마우스)과 모바일(터치) 모두에서 작동하며, Android에서의 손가락 페인팅을 위한 터치 최적화 컨트롤을 제공합니다.
팁
- 거친 영역 선택에는 큰 브러시를 사용하고, 가장자리 다듬기에는 지우개 사용
- 채우기는 피사체를 제외한 모든 것을 선택하는 데 유용 (선택 반전)
- 세밀한 영역의 정확한 마스크 가장자리를 위해 확대
- 마스크는 예측과 함께 저장되어 쉽게 반복 작업 가능
템플릿 관리
즐겨 사용하는 설정을 템플릿으로 저장하고 재사용할 수 있습니다.
저장되는 항목
- 모델 선택
- 모든 파라미터 값 (프롬프트, 네거티브 프롬프트, 해상도, 스텝 수 등)
- LoRA 설정
- 배치 설정
템플릿 사용 방법
- 모델의 이상적인 설정 구성
- 템플릿으로 저장 클릭
- 템플릿 이름 지정 (예: “FLUX Portraits 1024x1024”)
- 다음 번에 템플릿을 불러와 모든 설정을 즉시 적용
템플릿은 로컬에 저장되며 앱 업데이트 후에도 유지됩니다.
동적 폼 생성
Playground는 스키마를 기반으로 모든 모델에 대해 올바른 입력 폼을 자동으로 생성합니다. 즉:
- 파라미터 암기 불필요 — 모든 옵션에 레이블, 설명, 유효 범위가 있음
- 올바른 입력 유형 — 숫자에는 슬라이더, 옵션에는 드롭다운, 업로드에는 파일 선택기
- 유효성 검사 — 제출 전 잘못된 입력 방지
- 업로드 컴포넌트 — 미리보기가 있는 이미지, 영상, 오디오 업로드 필드
WaveSpeed가 새 모델을 추가하면 Playground에서 즉시 지원됩니다 — 앱 업데이트 불필요.
히스토리 및 에셋 관리
히스토리
전체 세부 정보와 함께 최근 24시간의 예측 기록 보기:
- 사용된 입력 파라미터
- 출력 파일
- 예측당 비용
- 타임스탬프
내 에셋
모든 생성된 결과물은 로컬 에셋 폴더에 자동으로 저장됩니다:
- 자동 저장 — 수동 개입 없이 모든 출력 저장
- 태그 — 커스텀 태그로 에셋 정리
- 검색 — 모델 이름, 날짜, 또는 태그로 이전 출력 찾기
- 빠른 작업 — 모든 출력을 다른 모델의 입력으로 재사용
비용 관리
Playground에는 내장된 지출 관리 기능이 있습니다:
- 실시간 비용 예측 — 실행 전 예상 비용 확인
- 계정 잔액 — 설정에서 직접 WaveSpeed 잔액 확인
- 실행별 추적 — 각 생성의 정확한 비용 파악
플랫폼 지원
전체 Playground는 다음에서 사용 가능합니다:
| 플랫폼 | Playground | 마스크 편집기 | 배치 처리 | LoRA |
|---|---|---|---|---|
| Windows | 예 | 예 | 예 | 예 |
| macOS | 예 | 예 | 예 | 예 |
| Linux | 예 | 예 | 예 | 예 |
| Android | 예 | 예 (터치) | 예 | 예 |
다운로드
Windows, macOS, Linux, Android에서 사용 가능합니다. 다운로드는 무료이며 클라우드 모델 사용은 WaveSpeed 계정을 통한 사용량 기반 요금제입니다.
FAQ
LoRA를 지원하는 모델은 몇 개인가요? 모든 FLUX 변형, Wan 2.2 변형, Qwen Image LoRA 모델 등 다수가 있습니다. 모델이 LoRA를 지원하면 폼에 옵션이 자동으로 나타납니다.
모바일에서 배치 처리를 실행할 수 있나요? 예 — 배치 처리 (2~16회 실행)는 Android에서 작동합니다.
저장된 템플릿 수에 제한이 있나요? 엄격한 제한은 없습니다. 템플릿은 로컬에 저장되는 경량 JSON입니다.
Playground를 사용하려면 API 키가 필요한가요? 예 — Playground는 WaveSpeed 계정이 필요한 클라우드 모델을 실행합니다. 12개의 무료 도구는 API 키가 필요하지 않습니다.
API 키는 어떻게 얻나요? wavespeed.ai에서 가입하고 wavespeed.ai/accesskey에서 키를 생성하세요.
