Корона цифрового человека AI 2026: Более реальна, чем реальность?

Корона цифрового человека AI 2026: Более реальна, чем реальность?

Предисловие

Цифровые люди — это уже не просто научная фантастика. От OmniHuman компании ByteDance до Kling от Kuaishou волна мощных продуктов стремительно продвигает технологию вперед.

Большинство из них нацелены на развертывание цифровых людей в реальных сценариях — прямые вопросы и ответы, поддержка продаж и ведение трансляций. Но из них вы должны понять, что «выглядит ли это как человек?» — это просто начало.

Как пользователи, нас больше волнует, может ли это поддерживать непрерывный диалог, кажутся ли выражения и жесты естественными и убедителен ли синтез губ. Эти факторы определяют, может ли цифровой человек действительно возглавить процесс.

В этом обзоре мы проводим прямые тесты в реальных сценариях, сравнивая лучшие продукты с нашей флагманской платформой InfiniteTalk. Мы сосредоточиваемся на функциях, пользовательском опыте и уникальных преимуществах.

Итак, какой из них действительно представляет следующее поколение цифровых людей? Ответ совсем близко!


Основной обзор

InfiniteTalk

InfiniteTalk — это собственный цифровой человек WaveSpeedAI, разработанный для флагманского опыта с долгоформатным и двусторонним взаимодействием.

Он обеспечивает естественные выражения, надежный синтез губ и плавные переходы. Поддерживает примерно 10 минут за раз. Требует всего одно изображение (одно или двойное) и один или два голосовых трека; идеально подходит для виртуального обслуживания клиентов, запусков продуктов и туров.

Kling Digital Human

Разработан для быстрого, короткого формата: одно изображение + ≤ 60 секунд аудио для создания клипа. Идеально подходит для коротких видео, ключевых обновлений и быстрого обмена.

OmniHuman

Позиционируется для сверхкороткого создания: одно изображение + ≤ 30 секунд аудио. Лучше всего подходит для фрагментов и вступлений/завершений, но не идеален для длительного, многотурового взаимодействия.

Хорошо, теперь, когда основы рассмотрены, пришло время для реальных тестов. Чтобы обеспечить справедливость, мы будем оценивать на основе трех ключевых измерений:

  • Последовательность синтеза губ — проверка согласования фонем, обработка связной/связанной речи и обеспечение естественных пауз.
  • Богатство и непрерывность выражения лица — срабатывают ли микровыражения надлежащим образом и кажутся ли переходы естественными.
  • Производительность позы и мелких деталей — включая моргание, дыхание, тонкие движения головы и плеч, и плавные переходы.

Мы проведем эти проверки в различных бизнес-сценариях — пояснители, диалоги обслуживания клиентов, прямое ведение, форматы интервью для получения выводов, отражающих реальное использование.


Сравнение 1: Обслуживание клиентов

Среди всех развертываний в реальном мире виртуальное обслуживание клиентов является одной из наиболее важных потребностей.

Это может работать 24/7, мгновенно реагировать на запросы пользователей и быстро решать типичные проблемы.

Таким образом, более сложные или редкие случаи, которые требуют суждения или сочувствия, могут быть переданы агентам-людям. Это позволяет им сосредоточиться на том, что действительно требует человеческого подхода.

Видео сравнения

WaveSpeedAI InfiniteTalk

Kling AI Avatar

OmniHuman

В наших тестах на основе сценариев InfiniteTalk (WaveSpeedAI) достигает лучшего баланса естественности и стабильности в выражении лица, деталях позы и общего внешнего вида и ощущения.

Он демонстрирует более тонкие выражения, более плавные переходы и последовательное согласование эмоций и движений даже при долгих прогонах. Синтез губ может иметь случайные незначительные смещения, но простые корректировки сценария и темпа аудио приводят их в приемлемый диапазон.

Kling остается чемпионом по стабильности, практически без каких-либо сбоев или сбоев. Однако его выражение лица кажется скованным, что снижает энергию и теплоту взаимодействия.

OmniHuman 1.0 приличный, но среднего качества, лучше всего подходит для коротких, фрагментарных выходов.


Сравнение 2: Кино и развлечения

Когда цифровые люди выходят на сцену, границы развлечения переписываются. Виртуальные актеры и цифровые певцы — это уже не «дублеры», а новые творческие силы — в сети 24/7, готовые присоединиться к съемке или выступить в любой момент.

Цифровой актер

WaveSpeedAI Цифровой актер

В настоящее время Kling v1 AI Avatar и OmniHuman не поддерживают двусторонний диалог, что делает их неподходящими для сценариев «цифровой актер», которым нужно взаимодействие персонажей и эмоциональный обмен.

Цифровой певец

WaveSpeedAI Цифровой певец

Kling AI Avatar Цифровой певец

OmniHuman Цифровой певец

Цифровые люди могут делать больше, чем просто иметь виртуальных актеров, говорящих свои реплики. Они также могут превратить диалог в мелодию — идеально поддерживая вариант использования цифрового певца.

С точки зрения богатства выражения лица и позы InfiniteTalk превосходит более естественные микровыражения и более плавные переходы движений. OmniHuman в целом среднего качества, а Kling выглядит скованным с ограниченным эмоциональным диапазоном.

Для последовательности синтеза губ OmniHuman лидирует, Kling следует, и InfiniteTalk немного отстает на определенных фонемах и связной речи.


Сравнение 3: Электронная торговля Live

С виртуальной трансляцией в прямом эфире вы можете «выйти в эфир из одной фотографии». Аватар в реальном времени работает в течение продолжительных периодов, взаимодействует круглосуточно и снижает потребность в персонале, сохраняя непрерывный поток контента.

Демонстрация прямой трансляции электронной торговли

Kling поддерживает аудиовводы до 60 секунд, а OmniHuman до 30 секунд. При этих ограничениях ни один из них не может поддерживать длительные, непрерывные трансляции ИИ в прямом эфире.


Сравнение 4: Шоу, управляемые разговором

Краткая устная трансляция: (более 30 секунд, менее 60 секунд).

OmniHuman поддерживает только аудиовводы до 30 секунд, поэтому не может надежно обрабатывать записи ИИ с одним динамиком, превышающие эту продолжительность.

Расширенная устная трансляция: (более 60 секунд, но менее 10 минут).

Демонстрация расширенной устной трансляции


Сравнение 5: Образование

Когда цифровые люди входят в класс, виртуальный учитель может автоматически согласовывать жесты, выражения и тон с материалом урока.

Например, он замедляется во время ключевых концепций и подчеркивает зрительный контакт и подсказки указания, чтобы помочь сделать абстрактные идеи более ясными.

Это сделает образование более живым, укрепит более сильное взаимодействие и повысит вовлеченность студентов.

Виртуальный инструктор

WaveSpeedAI Виртуальный инструктор

Kling AI Avatar Виртуальный инструктор

OmniHuman Виртуальный инструктор

В области осанки и выступления лица InfiniteTalk WaveSpeedAI выглядит заметно более естественным с более богатым набором движений. Помимо жестов поднятия и отведения рук, он включает кивки, наклоны головы, указание и тонкие движения плеча и шеи, с плавными переходами и более точным эмоциональным выражением.

Жесты OmniHuman часто заходят слишком далеко или искажаются, а Kling полагается на одно движение поднятой руки, которое быстро становится повторяющимся.

В области синтеза губ OmniHuman лидирует, с InfiniteTalk близко позади, испытывая незначительные ошибки на связной речи и взрывных согласных. Kling находится в середине.

Кроме того, в отношении качества изображения OmniHuman все еще показывает артефакты сжатия и потерю тонких деталей. Точность деталей Kling в среднем. Тем временем InfiniteTalk остается четче и стабильнее в течение длительных периодов, обеспечивая общий внешний вид, более близкий к реалистичности, готовой к камере.


Заключение

InfiniteTalk: Марафонец. Лучше всего подходит для долгоформатного контента (до 10 минут) и специальных сценариев, таких как музыкальные представления или двусторонние диалоги. Кроме того, цифровые люди, созданные WaveSpeedAI, демонстрируют более естественные движения, чем другие.

Kling: Высококачественный спринтер. Идеально подходит для визуального качества высшего уровня, но ограничен короткими порциями контента (60-секундный аудиовход).

Omnihuman: Ультракороткий спринтер. Вариант резервного копирования для высококачественного вывода, когда контент очень короткий (30-секундный аудиовход).


Заключительные мысли

Как мы видим здесь во время этого боя за корону, InfiniteTalk является наиболее универсальным — разработан для долгоформатного и сложного (включая двусторонний) взаимодействия — что делает его идеальным для онлайн-курсов, полных сегментов подкастов (одно- или многолюдных), живых демонстраций электронной торговли, выступлений цифровых певцов и диалогового действия.

Несомненно, Kling и OmniHuman преуспевают в коротких, высококачественных клипах и быстрых ответах на обслуживание клиентов. Для короткого, высокоэффективного монолога, где качество изображения имеет наибольшее значение, Kling — лучший выбор.


Ссылки

🔗 InfiniteTalk
🔗 Kling AI Avatar
🔗 OmniHuman

Следите за нами в Twitter, LinkedIn и присоединяйтесь к нашему каналу Discord, чтобы быть в курсе событий.