Представляем Hyper3D Rodin V2 Image To 3D на WaveSpeedAI

Попробовать Hyper3d Rodin V2 Image To 3d БЕСПЛАТНО
Представляем Hyper3D Rodin V2 Image To 3D на WaveSpeedAI

Представляем Hyper3D Rodin v2: Трансформируйте одиночные изображения в готовые к производству 3D-активы

Разрыв между 2D-концепт-артом и готовыми к производству 3D-моделями давно был одним из самых трудоемких узких мест в разработке игр, визуальных эффектах и визуализации продуктов. Сегодня этот разрыв закрывается кардинально с приходом Hyper3D Rodin v2 на WaveSpeedAI — революционной модели преобразования изображения в 3D, которая трансформирует одиночные изображения в полностью текстурированные, развернутые по UV-карте 3D-активы, готовые к вашему производственному конвейеру.

Построенная на революционной архитектуре BANG от Deemos Tech и обученная беспрецедентными 10 миллиардами параметров, Rodin v2 представляет собой авангард в AI-powered 3D-генерации. Независимо от того, создаете ли вы игровые активы, реквизит для фильмов, контент для AR/VR или визуализацию продуктов, эта модель доставляет результаты профессионального качества, которые соперничают с ручной работой.

Что такое Hyper3D Rodin v2?

Hyper3D Rodin v2 — это флагманская коммерческая система 3D-генерации от Deemos Tech, представленная в октябре 2025 года после лет исследований, которые произвели 16 лучших академических работ и получили признание на SIGGRAPH 2024 и 2025. В отличие от более ранних решений для преобразования изображения в 3D, которые производили грубые приближения, требующие обширной очистки, Rodin v2 генерирует чистые, готовые к производству сетки с правильной топологией, развертыванием по UV-карте и PBR-текстурами — все из одного входного изображения.

Модель отлично справляется с пониманием структуры объекта, выходя далеко за пределы поверхностной генерации, чтобы понять, как объекты состоят из отдельных компонентов. Это глубокое понимание структуры приводит к 3D-активам, которые не только выглядят точно, но и правильно построены для последующего использования в анимации, риггинге и реал-тайм-рендеринге.

Ключевые особенности

Чистая топология и готовый к производству вывод

  • Квадрупольные сетки с мелкими деталями поверхности, исключающие необходимость в ручной ретопологии
  • Развернутая по UV-карте геометрия, готовая к текстурированию в любом DCC-приложении
  • Карты текстур PBR, включая каналы альбедо, нормали, шероховатости и металлика
  • Несколько уровней полигонов от 4K до 50K квадрупольных или 2K до 500K треугольников

Гибкий ввод и управление

  • Ввод одного изображения для быстрого создания активов
  • Поддержка многовида для повышенной точности при наличии нескольких референсных изображений
  • Опциональные текстовые подсказки для направления генерации или добавления деталей, не видимых на изображении
  • Ограничения по ограничивающему прямоугольнику для согласованного масштабирования по библиотекам активов

Профессиональные инструменты для персонажей

  • Принудительная T-поза и A-поза заставляет гуманоидных персонажей принимать позы, готовые к риггингу
  • Поддержка альфа-канала соблюдает прозрачность входных изображений для чистых силуэтов
  • Высокоплотные квадрупольные сетки, оптимизированные для скульптирования, риггинга и рабочих процессов анимации

Универсальные опции экспорта

  • GLB для веба и современных движков
  • FBX для DCC-инструментов и игровых движков
  • OBJ для максимальной совместимости
  • STL для 3D-печати
  • USDZ для опыта Apple AR

Улучшенные опции качества

  • Дополнение HighPack повышает точность сетки и текстуры для активов финального качества
  • Карты текстур HD с запеченными нормалями для отображения деталей многоугольников на оптимизированных моделях
  • Предпросмотр рендера, включенный в вывод для быстрой визуальной проверки

Примеры использования в реальном мире

Разработка игр

Художники персонажей могут загрузить концепт-арт и получить готовых к риггингу персонажей в T-позе с чистой квадрупольной топологией. Художники окружения могут быстро заполнять сцены реквизитом, мебелью и архитектурными элементами. Несколько опций полигонов позволяют генерировать детальные основные активы или оптимизированный фоновый реквизит из одного рабочего процесса.

Кино и визуальные эффекты

Реализм поверхности Rodin v2 соперничает с реальными 3D-сканами, что делает его идеальным для превиз, разработки внешнего вида и даже финальных активов. Вывод PBR-текстур легко интегрируется с стандартными в промышленности рендерами, а чистая топология поддерживает дальнейшую скульптуру и работу над деталями.

Электронная коммерция и визуализация продуктов

Трансформируйте фотографию продуктов в интерактивные 3D-модели для веб-конфигураторов, AR-опыта примерки и цифровых каталогов. Функция согласованного ограничивающего прямоугольника обеспечивает, что все продукты в коллекции поддерживают правильный относительный масштаб.

AR/VR и Метавселенная

Создавайте иммерсивный контент с беспрецедентной скоростью с экспортом USDZ для Apple AR, GLB для веб-XR и оптимизированными треугольными сетками для приложений в реальном времени. Опция HighPack обеспечивает точность, необходимую для близкого VR-осмотра.

3D-печать

Экспортируйте прямо в формат STL с надлежащей плотностью сетки для разрешения вашего принтера. Чистая геометрия минимизирует исправления сетки, обычно требуемые перед нарезкой.

Начало работы на WaveSpeedAI

Использование Hyper3D Rodin v2 на WaveSpeedAI требует всего несколько шагов:

  1. Перейдите к модели на wavespeed.ai/models/hyper3d/rodin-v2/image-to-3d

  2. Загрузите ваше референсное изображение — используйте чистую, хорошо освещенную фотографию с объектом в центре. Для получения наилучших результатов используйте изображения с нейтральным фоном или предоставьте изображения с прозрачностью.

  3. Настройте параметры вывода:

    • Выберите PBR для игровых/кинематографических активов или Shaded для стилизованного вида
    • Выберите качество сетки (начните с 8K Quad или 20K Triangle для итерации)
    • Выберите предпочтительный формат экспорта
  4. Добавьте дополнительные элементы управления, такие как T-Pose для персонажей или ограничения по ограничивающему прямоугольнику для согласованного масштабирования

  5. Генерируйте и загружайте ваш готовый к производству 3D-активов с текстурами

По цене $0,30 за поколение Rodin v2 предлагает исключительную ценность — особенно учитывая часы ручной работы, которые он заменяет. Инфраструктура WaveSpeedAI обеспечивает быстрый вывод без холодных старт, поэтому вы можете быстро выполнять итерации и поддерживать свой творческий импульс.

Почему WaveSpeedAI?

Запуск Hyper3D Rodin v2 через WaveSpeedAI дает вам отчетливые преимущества перед другими вариантами развертывания:

  • Отсутствие холодных стартов: Ваши поколения начинаются немедленно без ожидания загрузки модели
  • Быстрый вывод: Оптимизированная инфраструктура доставляет результаты быстро
  • Простой API-доступ: Интегрируйте 3D-генерацию в ваши существующие инструменты и конвейеры
  • Доступное ценообразование: Платите только за то, что вы используете, по цене $0,30 за поколение
  • Надежная доступность: Корпоративная инфраструктура обеспечивает последовательное время безотказной работы

Трансформируйте ваш 3D рабочий процесс сегодня

Hyper3D Rodin v2 представляет фундаментальный сдвиг в том, как создаются 3D-активы. То, что когда-то требовало часов моделирования, развертывания по UV-карте и текстурирования, теперь может быть выполнено за минуты — без ущерба для качества, необходимого для профессионального производства.

Независимо от того, являетесь ли вы одиночным творцом, ищущим ускорить свой рабочий процесс, или студией, стремящейся масштабировать производство активов, Rodin v2 доставляет качество, управление и гибкость, необходимые для выполнения ваших потребностей.

Готовы испытать будущее создания 3D-активов? Посетите wavespeed.ai/models/hyper3d/rodin-v2/image-to-3d и трансформируйте ваше первое изображение в готовый к производству 3D-модель сегодня.