<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>WaveSpeed Blog</title><description>AI 이미지 및 비디오 생성 모델 최신 뉴스 — 엔지니어링 업데이트, 제품 출시, 튜토리얼 및 심층 분석.</description><link>https://wavespeed.ai/blog/ko/</link><language>ko</language><atom:link href="https://wavespeed.ai/blog/ko/rss.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><lastBuildDate>Fri, 24 Jul 2026 00:00:00 GMT</lastBuildDate><item><title>유튜브 영상 편집 프로그램보다 API가 필요한 경우</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ko/ai-workflows/ko-youtube-video-editing-api-workflow/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ko/ai-workflows/ko-youtube-video-editing-api-workflow/</guid><description>유튜브 영상 편집을 반복 제작할 때 프로그램과 AI API 중 무엇이 적합한지 컷 편집, 길이 조정, 자동화 기준으로 비교합니다.</description><pubDate>Fri, 24 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>이미지 텍스트 편집 AI: 포스터와 제품 이미지 수정</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ko/ai-workflows/ko-ai-image-text-editing/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ko/ai-workflows/ko-ai-image-text-editing/</guid><description>이미지 텍스트 편집 AI로 포스터, 제품 이미지, 광고 소재의 문구를 수정할 때 확인할 품질 기준을 설명합니다.</description><pubDate>Thu, 23 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>사진 얼굴 바꾸기: 이미지 API 품질 체크리스트</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ko/ai-workflows/ko-photo-face-swap-quality-checklist/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ko/ai-workflows/ko-photo-face-swap-quality-checklist/</guid><description>사진 얼굴 바꾸기에서 얼굴 유사도, 조명, 각도, 실패 사례와 이미지 API 품질 검수 기준을 정리합니다.</description><pubDate>Wed, 22 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>이미지 편집 사이트 vs AI 이미지 편집 API</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ko/ai-workflows/ko-image-editing-site-vs-ai-api/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ko/ai-workflows/ko-image-editing-site-vs-ai-api/</guid><description>이미지 편집 사이트와 AI 이미지 편집 API를 비교해 대량 처리, 자동화, 품질 검수와 비용 기준을 정리합니다.</description><pubDate>Tue, 21 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>이미지 편집 AI: 생성형 이미지 수정 워크플로우</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ko/ai-workflows/ko-ai-image-editing-guide/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ko/ai-workflows/ko-ai-image-editing-guide/</guid><description>이미지 편집 AI로 제품 이미지, 텍스트, 배경, 스타일을 수정할 때 필요한 워크플로우와 API 평가 기준을 설명합니다.</description><pubDate>Mon, 20 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>영상 편집 사이트와 AI API: 무엇을 선택할까</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ko/ai-workflows/ko-video-editing-site-vs-api/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ko/ai-workflows/ko-video-editing-site-vs-api/</guid><description>영상 편집 사이트와 AI API를 비교해 온라인 편집, 자동화, 대량 처리, 비용과 데이터 관리 기준을 정리합니다.</description><pubDate>Fri, 17 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>무료 영상 편집 프로그램 vs AI 영상 편집 API</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ko/ai-workflows/ko-free-video-editor-vs-ai-api/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ko/ai-workflows/ko-free-video-editor-vs-ai-api/</guid><description>무료 영상 편집 프로그램과 AI 영상 편집 API의 차이를 비용, 자동화, 대량 처리, 팀 워크플로우 관점에서 비교합니다.</description><pubDate>Thu, 16 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>동영상 배경 제거 AI: 제품 영상 자동화 가이드</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ko/ai-workflows/ko-video-background-removal-ai/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ko/ai-workflows/ko-video-background-removal-ai/</guid><description>동영상 배경 제거를 AI 편집 워크플로우에 넣을 때 품질, 속도, 비용, 검수와 API 자동화 기준을 정리합니다.</description><pubDate>Wed, 15 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>동영상 얼굴 바꾸기 API 워크플로우와 품질 체크</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ko/ai-workflows/ko-video-face-swap-api-workflow/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ko/ai-workflows/ko-video-face-swap-api-workflow/</guid><description>동영상 얼굴 바꾸기에서 중요한 시간적 일관성, 실패 복구, API 처리 흐름과 품질 검수 기준을 설명합니다.</description><pubDate>Tue, 14 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>AI 영상 편집: 모델 API로 만드는 자동화 워크플로우</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ko/ai-workflows/ko-ai-video-editing-workflow/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ko/ai-workflows/ko-ai-video-editing-workflow/</guid><description>AI 영상 편집을 모델 API, 자동화 큐, 배경 제거, 컷 편집, 결과 검수 흐름으로 설계하는 방법을 설명합니다.</description><pubDate>Mon, 13 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>얼굴 바꾸기 AI: 사진·동영상 워크플로우 가이드</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ko/ai-workflows/ko-ai-face-swap-guide/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ko/ai-workflows/ko-ai-face-swap-guide/</guid><description>얼굴 바꾸기 AI의 사진·동영상 차이, API 워크플로우, 품질 평가와 안전하게 운영할 때 확인할 점을 정리합니다.</description><pubDate>Thu, 09 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>ByteDance Seedance 2.0 Mini, WaveSpeedAI에 출시</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/introducing-bytedance-seedance-2-0-mini-on-wavespeedai/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/introducing-bytedance-seedance-2-0-mini-on-wavespeedai/</guid><description>Seedance 2.0 Mini는 ByteDance의 Seedance 2.0 경량·저비용 버전으로, 동일한 시네마틱 멀티샷 영상, AI 카메라 제어, 캐릭터 일관성을 표준 가격의 50%로 제공하며 이제 WaveSpeedAI에서 이용할 수 있습니다.</description><pubDate>Mon, 22 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Claude Fable 5의 Opus 4.8 폴백 메커니즘 설명</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/claude-fable-5-fallback-opus-4-8/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/claude-fable-5-fallback-opus-4-8/</guid><description>프로덕션 API 시스템에서 Claude Fable 5 세이프가드가 Opus 4.8 폴백 동작과 어떻게 상호작용하는지 알아보세요.</description><pubDate>Sun, 21 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>GLM-5.2 API: 가격, 100만 토큰 컨텍스트, 프로덕션 라우팅</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/glm-5-2-api/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/glm-5-2-api/</guid><description>GLM-5.2는 100만 토큰 컨텍스트 윈도우를 제공합니다. 프로덕션 전에 빌더가 가격, 액세스, 라우팅에 대해 확인해야 할 사항을 안내합니다.</description><pubDate>Thu, 18 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>GPT-5.4 Mini 가격: 입력, 캐시 및 출력 비용</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/gpt-5-4-mini-pricing/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/gpt-5-4-mini-pricing/</guid><description>GPT-5.4 Mini 가격 안내: 입력, 캐시된 입력, 출력 토큰 비용과 소형 모델이 대용량 API 비용을 절감하는 이유를 설명합니다.</description><pubDate>Wed, 17 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>MAI-Image-2.5 API: 빌더가 알아야 할 것들</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/mai-image-2-5-api/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/mai-image-2-5-api/</guid><description>MAI-Image-2.5가 빌더들을 위해 출시되었습니다. API 접근 방법, Flash와 충실도 간의 트레이드오프, Arena 순위, 그리고 프로덕션 이미지 편집 사용 사례를 알아보세요.</description><pubDate>Wed, 17 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>MiniMax M3 가격: 개발자를 위한 장문 컨텍스트 API 비용</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/minimax-m3-price/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/minimax-m3-price/</guid><description>개발자를 위한 MiniMax M3 가격 안내: 장문 컨텍스트 티어, 512K 임계값, 토큰 풀, 캐싱, 그리고 API 비용 절감 방법.</description><pubDate>Tue, 16 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Opus 4.8 1M Fast API: 컨텍스트, 속도 &amp; 토큰 비용</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/opus-4-8-1m-fast-api/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/opus-4-8-1m-fast-api/</guid><description>빌더를 위한 Opus 4.8 1M 컨텍스트 + Fast 모드: 속도, 가격, 프롬프트 캐싱, 그리고 fast 구성이 가치 있는 경우.</description><pubDate>Tue, 16 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>GPT-5.4 Mini API: 가격, 컨텍스트 및 프로덕션 활용</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/gpt-5-4-mini-api/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/gpt-5-4-mini-api/</guid><description>개발자를 위한 GPT-5.4 Mini API: 가격, 컨텍스트 윈도우, 툴 지원, 그리고 라우팅 설정에서 적합한 대용량 워크로드 안내.</description><pubDate>Mon, 15 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>MiniMax M3 API: 가격, 100만 토큰 컨텍스트 및 프로덕션 활용</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/minimax-m3-api/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/minimax-m3-api/</guid><description>빌더를 위한 MiniMax M3 API 설명: 100만 토큰 컨텍스트, 네이티브 멀티모달 입력, 코딩 및 에이전트 워크로드, 프로덕션 비용 안내.</description><pubDate>Mon, 15 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Claude Fable 5 vs Mythos 5: API 라우팅 비교</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/claude-fable-5-vs-mythos-5/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/claude-fable-5-vs-mythos-5/</guid><description>API 접근, 안전 장치, 폴백 동작 및 프로덕션 모델 라우팅에 대해 Claude Fable 5와 Mythos 5를 비교합니다.</description><pubDate>Sat, 13 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Claude Mythos 5 가격 정책 및 프로덕션 트레이드오프</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/claude-mythos-5-pricing/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/claude-mythos-5-pricing/</guid><description>Claude Mythos 5와 Fable 5는 프리미엄 API 가격을 사용합니다. 비용 트레이드오프, 액세스 제한, 그리고 빌더가 다른 곳으로 작업을 라우팅해야 하는 경우를 알아보세요.</description><pubDate>Sat, 13 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>빌더를 위한 Claude Mythos 5 API 액세스</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/claude-mythos-5-api-access/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/claude-mythos-5-api-access/</guid><description>Claude Mythos 5는 제한된 액세스입니다. 빌더가 오늘 사용할 수 있는 것, Fable 5와의 차이점, 그리고 모델 라우팅 설계 방법을 알아보세요.</description><pubDate>Fri, 12 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>AI 코딩 에이전트부터 AI 추론 플랫폼까지</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/ai-coding-agents-to-inference-platforms/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/ai-coding-agents-to-inference-platforms/</guid><description>코딩 에이전트는 팀이 더 빠르게 배포하는 데 도움을 주지만, 생성형 AI 앱은 여전히 모델, 라우팅, 비용, 확장을 위한 추론 플랫폼이 필요합니다.</description><pubDate>Thu, 11 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Claude Fable 5 API: 액세스, 가격, 활용 사례</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/claude-fable-5-api/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/claude-fable-5-api/</guid><description>Claude Fable 5는 API를 통해 정식 출시되었습니다. 워크로드를 전환하기 전에 액세스 방법, 가격, 안전장치, 빌더 활용 사례를 알아보세요.</description><pubDate>Thu, 11 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>LTX 2.3 GGUF: 로컬 오디오-비디오 워크플로우</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/ltx-2-3-gguf/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/ltx-2-3-gguf/</guid><description>ComfyUI-GGUF, Hugging Face, 커뮤니티 양자화 모델을 활용한 로컬 LTX 2.3 GGUF 워크플로우를 계획하면서 지원 및 라이선스 리스크를 관리하는 방법을 알아보세요.</description><pubDate>Thu, 11 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>ChatGPT Codex 모델 vs 미디어 생성 모델</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/codex-ai-media-api-stack/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/codex-ai-media-api-stack/</guid><description>ChatGPT Codex 모델과 미디어 생성 모델의 차이점, 그리고 AI 앱에서 두 가지를 어떻게 연결해야 하는지 알아보세요.</description><pubDate>Wed, 10 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>빌더를 위한 LTX 2.3 API 및 로컬 워크플로우</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/ltx-2-api-local-workflow/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/ltx-2-api-local-workflow/</guid><description>API, Hugging Face부터 로컬 추론 및 프로덕션 트레이드오프까지, LTX 2.3이 오디오-비디오 생성 워크플로우에 어떻게 적합한지 알아보세요.</description><pubDate>Wed, 10 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Claude Fable 5 출시: SWE-Bench Pro 80.3%, Opus 4.8 대비 2× 가격, 6월 22일까지 무료</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/claude-fable-5-launch-benchmarks-pricing/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/claude-fable-5-launch-benchmarks-pricing/</guid><description>Anthropic이 오늘 첫 번째 공개 Mythos 클래스 모델인 Claude Fable 5를 출시했습니다. 고위험 프롬프트에서 Opus 4.8로 폴백하는 안전장치가 포함되어 있으며, SWE-Bench Pro 80.3%(Opus 4.8 대비 11점 높음), 100만 토큰당 $10/$50 가격이 책정되었습니다. Pro/Max 플랜에서 6월 22일까지 무료 제공 후 크레딧 방식으로 전환됩니다.</description><pubDate>Tue, 09 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>claude-fable-5</category><category>claude-mythos-5</category><category>anthropic</category><category>claude</category><category>model-release</category><category>ai-models</category></item><item><title>Codex 앱을 위한 AI 미디어 API 선택 방법 (2026)</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/codex-ai-media-api/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/codex-ai-media-api/</guid><description>Codex는 앱 개발을 도와주지만, AI 미디어 기능에는 적합한 API가 필요합니다. 빌더가 선택 전에 평가해야 할 사항을 비교해보세요.</description><pubDate>Tue, 09 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Hunyuan 3D API: 개발자가 알아야 할 것</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/hunyuan-3d-api/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/hunyuan-3d-api/</guid><description>Tencent Hunyuan 3D의 이미지-3D 워크플로우, API 액세스, GLB/PBR 출력, 프로덕션 3D 파이프라인에 대해 알아보세요.</description><pubDate>Tue, 09 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Hunyuan 3D vs Hyper3D vs Pixal3D 비교</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/hunyuan-3d-vs-hyper3d-pixal3d/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/hunyuan-3d-vs-hyper3d-pixal3d/</guid><description>이미지-3D 워크플로우, API 접근, 비동기 작업, 파일 형식, 프로덕션 활용 측면에서 Hunyuan 3D, Hyper3D, Pixal3D를 비교합니다.</description><pubDate>Tue, 09 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>코딩 에이전트로 AI 비디오 앱 만들기</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/building-ai-video-apps-with-coding-agents/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/building-ai-video-apps-with-coding-agents/</guid><description>코딩 에이전트가 AI 비디오 앱 구축을 어떻게 돕는지, 그리고 빠른 미디어 추론에 프로덕션 수준의 API 레이어가 여전히 필요한 이유를 알아보세요.</description><pubDate>Mon, 08 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>AI 미디어 앱을 위한 ChatGPT Codex API</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/chatgpt-codex-api-ai-media-apps/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/chatgpt-codex-api-ai-media-apps/</guid><description>ChatGPT Codex는 미디어 API가 아닌 코딩 에이전트입니다. AI 미디어 앱이 이미지 및 영상 추론을 위해 실제로 필요한 것을 알아보세요.</description><pubDate>Mon, 08 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>워터마크 없는 무료 AI 비디오 생성기: 2026년 솔직한 가이드</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/free-ai-video-generator-no-watermark/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/free-ai-video-generator-no-watermark/</guid><description>2026년에 워터마크 없는 무료 AI 비디오를 원하시나요? 실제로 워터마크를 제거하는 무료 툴이 무엇인지, 대부분이 그렇지 않은 이유, 그리고 API 액세스가 출력물 소유권을 어떻게 바꾸는지 알아보세요.</description><pubDate>Fri, 05 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Grok Imagine Video 1.5: xAI의 네이티브 오디오 지원 이미지-투-비디오 모델</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/grok-imagine-video-1-5-image-to-video-api/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/grok-imagine-video-1-5-image-to-video-api/</guid><description>Grok Imagine Video 1.5는 xAI의 새로운 이미지-투-비디오 프리뷰 모델로, 시네마틱 모션, 720p 출력, 동기화된 오디오를 지원합니다. 작동 방식과 Seedance 2 및 WAN 2.7과 함께 사용하는 방법을 알아보세요.</description><pubDate>Fri, 05 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>grok-imagine-video</category><category>grok-imagine-video-1-5</category><category>xai</category><category>image-to-video</category><category>ai-video</category><category>seedance-2</category><category>wan-2-7</category></item><item><title>Reve 2.0: 레이아웃 우선 4K 이미지 모델, GPT Image 2와 Nano Banana에 도전하다</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/reve-2-0-layout-first-4k-image-model/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/reve-2-0-layout-first-4k-image-model/</guid><description>Reve 2.0은 정밀한 생성과 반복 편집을 위해 설계된 레이아웃 우선 4K AI 이미지 모델입니다. 무엇이 바뀌었는지, 어디에 적합한지, 그리고 개발자가 비교해야 할 API 대안은 무엇인지 알아보세요.</description><pubDate>Fri, 05 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>reve-2-0</category><category>reve</category><category>gpt-image-2</category><category>nano-banana-2</category><category>nano-banana-pro</category><category>ai-image</category><category>image-generation</category></item><item><title>AI 비디오 생성 뉴스: 2026년 최신 모델 및 업데이트</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/ai-video-generation-news-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/ai-video-generation-news-2026/</guid><description>2026년 AI 비디오 생성의 최신 소식을 확인하세요. 새로운 모델 출시, API 가용성 변경, 가격 업데이트 및 기능 변화에 대한 월간 요약입니다.</description><pubDate>Thu, 04 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>오픈소스 페이스 스왑 소프트웨어: 최고의 모델 및 도구 (2026)</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/open-source-face-swap-software/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/open-source-face-swap-software/</guid><description>2026년 최고의 오픈소스 페이스 스왑 모델을 비교합니다 — 품질, 라이선스, 유지보수 상태, 그리고 프로덕션 사용 준비 여부를 확인하세요.</description><pubDate>Thu, 04 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>지금 바로 사용할 수 있는 Veo 4 대안들 (2026)</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/veo-4-alternatives-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/veo-4-alternatives-2026/</guid><description>Veo 4를 기다리고 계신가요? Google I/O 2026이 발표 없이 지나갔습니다. Kling 3.0, Seedance 2.0, Runway Gen-4.5, Veo 3.1을 비교하고, 왜 기다릴 필요가 없는지 알아보세요.</description><pubDate>Thu, 04 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Grok 5 출시 추적기: AI 개발자가 주목해야 할 것들</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/grok-5-launch-tracker/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/grok-5-launch-tracker/</guid><description>Grok 5는 2026년 5월 기준 아직 훈련 중입니다. xAI의 차세대 모델에 대해 확인된 사항과 전환 전 개발자가 추적해야 할 내용을 정리했습니다.</description><pubDate>Wed, 03 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Mythos 가격 및 액세스: 2026 엔터프라이즈 가이드</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/mythos-prices-access/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/mythos-prices-access/</guid><description>Anthropic은 Mythos 가격을 공개하지 않았습니다. 오늘 엔터프라이즈 AI 팀이 액세스 티어에 대해 확인할 수 있는 내용과 가격이 여전히 제한된 이유를 정리했습니다.</description><pubDate>Wed, 03 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Gemini 3.5 Flash vs 3.1 Pro: 속도, 에이전트, 비용 비교</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/gemini-3-5-flash-vs-3-1-pro/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/gemini-3-5-flash-vs-3-1-pro/</guid><description>Gemini 3.5 Flash는 더 낮은 비용으로 코딩 및 에이전트 벤치마크에서 3.1 Pro를 능가합니다. 빌더들이 내려야 할 프로덕션 라우팅 결정을 정리했습니다.</description><pubDate>Tue, 02 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Gemini 3.5 Omni와 Omni Flash: 멀티모달 트래커</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/gemini-3-5-omni/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/gemini-3-5-omni/</guid><description>Google이 Gemini Omni를 멀티모달 월드 모델로 소개했습니다. 빌더들이 확인할 수 있는 것과 멀티모달 생성 분야에서 주목해야 할 것을 정리했습니다.</description><pubDate>Tue, 02 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>AI 얼굴 교체의 작동 원리: 모델, 방법 및 한계 (2026)</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/how-ai-face-swap-works/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/how-ai-face-swap-works/</guid><description>AI 얼굴 교체는 어떻게 작동할까요? 앱에 얼굴 교체를 통합하기 전에 모델 파이프라인, 주요 방법, 그리고 실제 한계에 대해 알아보세요.</description><pubDate>Tue, 02 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Claude Mythos 1: 접근 현황과 사용 가능한 것들</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/claude-mythos-1-access-status/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/claude-mythos-1-access-status/</guid><description>&apos;Mythos 1&apos; 모델이 Claude Code에 잠깐 등장했습니다. Anthropic의 Mythos 접근 권한에 대해 확인된 사항과 아직 제한된 것들을 정리합니다.</description><pubDate>Mon, 01 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Claude Opus 4.8 vs Claude Mythos: 출시 버전 vs 프리뷰 비교</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/claude-opus-4-8-vs-mythos/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/claude-opus-4-8-vs-mythos/</guid><description>Claude Opus 4.8과 Claude Mythos 프리뷰를 비교합니다: 공개 출시된 것, 제한된 것, 그리고 도입 계획 전에 빌더들이 주목해야 할 사항을 살펴봅니다.</description><pubDate>Mon, 01 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Vidu Q3 API: 글로벌 개발자 및 B2B 팀을 위한 엔터프라이즈 AI 영상의 핵심 병목 해소</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/vidu-q3-api-enterprise-bottlenecks/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/vidu-q3-api-enterprise-bottlenecks/</guid><description>Vidu Q3 API는 긴 시퀀스 일관성, 안정적인 지연 시간, 투명한 가격 정책, 통합 멀티모달 워크플로우, 글로벌 컴플라이언스가 필요한 엔터프라이즈 AI 영상 팀을 위해 설계되었습니다.</description><pubDate>Mon, 01 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>vidu</category><category>vidu-q3</category><category>ai-video</category><category>video-api</category><category>enterprise</category><category>b2b</category></item><item><title>NVIDIA Cosmos3-Nano란 무엇인가? 물리적 AI를 위한 160억 파라미터 옴니 월드 모델</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/what-is-nvidia-cosmos3-nano/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/what-is-nvidia-cosmos3-nano/</guid><description>NVIDIA Cosmos3-Nano는 물리적 AI를 위한 160억 파라미터 옴니모달 월드 모델로, 추론, 비디오, 오디오, 이미지 및 액션 생성을 하나의 오픈 모델에 결합했습니다.</description><pubDate>Mon, 01 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>nvidia</category><category>cosmos3</category><category>cosmos3-nano</category><category>world-model</category><category>physical-ai</category><category>ai-video</category><category>robotics</category></item><item><title>Gemini 3.5 Pro와 Flash: 빌더가 알아야 할 것</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/gemini-3-5-pro-flash/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ko/posts/gemini-3-5-pro-flash/</guid><description>Google은 I/O 2026에서 Gemini 3.5 Flash를 출시하고 Pro는 6월로 미뤘습니다. 각 티어와 라우팅 방법에 대해 빌더가 알아야 할 내용을 정리했습니다.</description><pubDate>Fri, 29 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>