<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>WaveSpeed Blog</title><description>AI画像・動画生成モデルの最新ニュース — エンジニアリング更新、製品リリース、チュートリアル、詳細解説。</description><link>https://wavespeed.ai/blog/ja/</link><language>ja</language><atom:link href="https://wavespeed.ai/blog/ja/rss.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><lastBuildDate>Thu, 09 Jul 2026 00:00:00 GMT</lastBuildDate><item><title>AI動画編集と動画生成AIの違い：最適な制作フロー</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ja/ai-workflows/ja-ai-video-editing-generation/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ja/ai-workflows/ja-ai-video-editing-generation/</guid><description>AI動画編集と動画生成AIの違い、素材の受け渡し、API連携、編集を前提にした制作設計を解説します。</description><pubDate>Thu, 09 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>写真を動かすAI：画像から動画を作るAPIガイド</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ja/ai-workflows/ja-photo-animation-api/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ja/ai-workflows/ja-photo-animation-api/</guid><description>写真を動かすAIの仕組み、参照画像の準備、画像から動画を生成するAPI、本番ワークフローを解説します。</description><pubDate>Wed, 08 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>無料の画像生成AIと本番APIの違い</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ja/ai-guides/ja-free-ai-image-generation/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ja/ai-guides/ja-free-ai-image-generation/</guid><description>無料の画像生成AIと本番APIを、参照画像の保存、商用利用、素材管理、データガバナンスの観点から比較します。</description><pubDate>Tue, 07 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>画像生成AIとは？モデル・API・運用方法を解説</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ja/ai-api-pricing/ja-ai-image-generation-guide/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ja/ai-api-pricing/ja-ai-image-generation-guide/</guid><description>画像生成AIの種類、編集モデル、API連携、素材管理、複数モデルを運用する本番ワークフローを解説します。</description><pubDate>Mon, 06 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>無料のAI動画生成と本番APIの違い</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ja/ai-guides/ja-free-ai-video-generation/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ja/ai-guides/ja-free-ai-video-generation/</guid><description>無料のAI動画生成と本番APIを、試用制限、失敗コスト、商用利用、バッチ処理、拡張性の観点から比較します。</description><pubDate>Fri, 03 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>動画生成AIとは？モデル・API・制作フローを解説</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ja/ai-workflows/ja-ai-video-generation-guide/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ja/ai-workflows/ja-ai-video-generation-guide/</guid><description>動画生成AIの種類、モデル評価、API連携、非同期処理、複数モデルを使う本番制作フローを解説します。</description><pubDate>Thu, 02 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>顔交換アプリ・サイト・APIの違いと選び方</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ja/ai-guides/ja-face-swap-access-options/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ja/ai-guides/ja-face-swap-access-options/</guid><description>顔交換アプリ、オンラインサイト、APIの違いを、データ管理、拡張性、商用利用、本番運用の観点から比較します。</description><pubDate>Wed, 01 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>動画の顔交換AI：API・品質・制作フローの実践ガイド</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ja/ai-api-pricing/ja-video-face-swap-api/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ja/ai-api-pricing/ja-video-face-swap-api/</guid><description>動画の顔交換AIで必要な追跡、一貫性、API処理、長い動画の失敗対応、本番制作フローを解説します。</description><pubDate>Mon, 29 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>顔交換AIとは？写真・動画・APIの仕組みを解説</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ja/ai-guides/ja-ai-face-swap-guide/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ja/ai-guides/ja-ai-face-swap-guide/</guid><description>顔交換AIの仕組み、写真と動画の違い、モデル評価、API連携、本番運用で確認すべきポイントを解説します。</description><pubDate>Fri, 26 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>ByteDance Seedance 2.0 MiniがWaveSpeedAIに登場</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/introducing-bytedance-seedance-2-0-mini-on-wavespeedai/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/introducing-bytedance-seedance-2-0-mini-on-wavespeedai/</guid><description>Seedance 2.0 Miniは、ByteDanceのSeedance 2.0の高速・低コストプランです。映画品質のマルチショット動画、AIカメラ制御、キャラクター一貫性をスタンダード価格の50%で提供し、WaveSpeedAIで利用可能になりました。</description><pubDate>Mon, 22 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Claude Fable 5のOpus 4.8フォールバックの仕組みを解説</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/claude-fable-5-fallback-opus-4-8/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/claude-fable-5-fallback-opus-4-8/</guid><description>本番APIシステムにおけるClaude Fable 5のセーフガードとOpus 4.8フォールバック動作の連携について詳しく解説します。</description><pubDate>Sun, 21 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>GLM-5.2 API：料金、100万トークンコンテキスト、本番ルーティング</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/glm-5-2-api/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/glm-5-2-api/</guid><description>GLM-5.2は100万トークンのコンテキストウィンドウを提供します。本番環境への移行前に、料金・アクセス・ルーティングについて開発者が確認すべき事項をまとめました。</description><pubDate>Thu, 18 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>GPT-5.4 Miniの料金：入力・キャッシュ・出力コスト</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/gpt-5-4-mini-pricing/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/gpt-5-4-mini-pricing/</guid><description>GPT-5.4 Miniの料金体系を解説：入力・キャッシュ入力・出力トークンのコストと、小型モデルが大量APIリクエストのコスト削減に効果的な理由。</description><pubDate>Wed, 17 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>MAI-Image-2.5 API：ビルダーが知っておくべきこと</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/mai-image-2-5-api/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/mai-image-2-5-api/</guid><description>MAI-Image-2.5がビルダー向けに公開されました。APIアクセス方法、Flashと忠実度のトレードオフ、Arenaランキング、本番環境での画像編集ユースケースについて解説します。</description><pubDate>Wed, 17 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>MiniMax M3の価格：ビルダー向け長コンテキストAPIコスト</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/minimax-m3-price/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/minimax-m3-price/</guid><description>ビルダー向けMiniMax M3の料金体系：長コンテキストティア、512Kしきい値、トークンプール、キャッシュ、APIコストの制御方法。</description><pubDate>Tue, 16 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Opus 4.8 1M Fast API：コンテキスト、速度、トークンコスト</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/opus-4-8-1m-fast-api/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/opus-4-8-1m-fast-api/</guid><description>Opus 4.8の1Mコンテキスト＋Fastモードをビルダー向けに解説：速度、料金、プロンプトキャッシング、そしてFast設定が有効なケース。</description><pubDate>Tue, 16 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>GPT-5.4 Mini API：料金・コンテキスト・本番運用</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/gpt-5-4-mini-api/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/gpt-5-4-mini-api/</guid><description>開発者向けGPT-5.4 Mini API解説：料金、コンテキストウィンドウ、ツールサポート、そしてルーティング構成での大量処理ワークロードへの適用方法。</description><pubDate>Mon, 15 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>MiniMax M3 API：料金、100万コンテキスト、プロダクション活用ガイド</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/minimax-m3-api/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/minimax-m3-api/</guid><description>ビルダー向けMiniMax M3 API解説：100万トークンコンテキスト、ネイティブマルチモーダル入力、コーディング・エージェントワークロード、プロダクションコストの詳細。</description><pubDate>Mon, 15 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Claude Fable 5 vs Mythos 5: APIルーティング比較</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/claude-fable-5-vs-mythos-5/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/claude-fable-5-vs-mythos-5/</guid><description>APIアクセス、セーフガード、フォールバック動作、本番モデルルーティングの観点からClaude Fable 5とMythos 5を比較します。</description><pubDate>Sat, 13 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Claude Mythos 5の価格と本番運用のトレードオフ</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/claude-mythos-5-pricing/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/claude-mythos-5-pricing/</guid><description>Claude Mythos 5とFable 5はプレミアムAPIの価格体系を採用しています。コストのトレードオフ、アクセス制限、そしてどのような場合にタスクを他のサービスに振り向けるべきかを解説します。</description><pubDate>Sat, 13 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>ビルダー向けClaude Mythos 5 APIアクセス</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/claude-mythos-5-api-access/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/claude-mythos-5-api-access/</guid><description>Claude Mythos 5はアクセス制限があります。ビルダーが今日使えるもの、Fable 5との違い、モデルルーティングの設計方法について解説します。</description><pubDate>Fri, 12 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>AIコーディングエージェントからAI推論プラットフォームへ</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/ai-coding-agents-to-inference-platforms/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/ai-coding-agents-to-inference-platforms/</guid><description>コーディングエージェントはチームの開発速度を高めますが、生成AIアプリにはモデル管理、ルーティング、コスト最適化、スケーリングのために推論プラットフォームが依然として必要です。</description><pubDate>Thu, 11 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Claude Fable 5 API：アクセス方法、料金、ユースケース</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/claude-fable-5-api/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/claude-fable-5-api/</guid><description>Claude Fable 5はAPIを通じて一般公開されています。ワークロードをルーティングする前に、アクセス方法、料金、安全対策、開発者向けユースケースをご確認ください。</description><pubDate>Thu, 11 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>LTX 2.3 GGUF：ローカル音声・映像ワークフロー</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/ltx-2-3-gguf/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/ltx-2-3-gguf/</guid><description>ComfyUI-GGUF、Hugging Face、コミュニティ量子化モデルを活用したローカルLTX 2.3 GGUFワークフローを構築し、サポートとライセンスリスクを管理する方法を解説します。</description><pubDate>Thu, 11 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>ChatGPT CodexモデルとメディG生成モデルの比較</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/codex-ai-media-api-stack/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/codex-ai-media-api-stack/</guid><description>ChatGPT CodexモデルとメディG生成モデルの違いを学び、AIアプリでその両方を組み合わせる方法を理解しましょう。</description><pubDate>Wed, 10 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>ビルダーのためのLTX 2.3 APIとローカルワークフロー</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/ltx-2-api-local-workflow/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/ltx-2-api-local-workflow/</guid><description>APIやHugging Faceからローカル推論、本番環境でのトレードオフまで、LTX 2.3が音声・動画生成ワークフローにどう組み込まれるかを解説します。</description><pubDate>Wed, 10 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Claude Fable 5リリース：SWE-Bench Proで80.3%、Opus 4.8の2倍の価格設定、6月22日まで無料</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/claude-fable-5-launch-benchmarks-pricing/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/claude-fable-5-launch-benchmarks-pricing/</guid><description>Anthropicは本日、初めて一般公開されたMythosクラスモデル「Claude Fable 5」をリリースしました。高リスクなプロンプトにはOpus 4.8へフォールバックするセーフガードを搭載。SWE-Bench Proで80.3%（Opus 4.8比11ポイント上回る）。100万トークンあたり$10/$50。6月22日まではPro/Maxプランで無料、その後はクレジット従量制。</description><pubDate>Tue, 09 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>claude-fable-5</category><category>claude-mythos-5</category><category>anthropic</category><category>claude</category><category>model-release</category><category>ai-models</category></item><item><title>Codexアプリ向けAIメディアAPIの選び方（2026年版）</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/codex-ai-media-api/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/codex-ai-media-api/</guid><description>CodexはアプリのビルドをサポートしますがAIメディア機能には適切なAPIが必要です。選定前にビルダーが評価すべき観点を比較します。</description><pubDate>Tue, 09 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Hunyuan 3D API：開発者が知っておくべきこと</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/hunyuan-3d-api/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/hunyuan-3d-api/</guid><description>Tencent Hunyuan 3Dが提供する画像から3Dへのワークフロー、APIアクセス、GLB/PBR出力、本番3Dパイプラインについて解説します。</description><pubDate>Tue, 09 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Hunyuan 3D vs Hyper3D vs Pixal3D</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/hunyuan-3d-vs-hyper3d-pixal3d/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/hunyuan-3d-vs-hyper3d-pixal3d/</guid><description>画像から3Dへのワークフロー、APIアクセス、非同期ジョブ、フォーマット、本番利用の観点からHunyuan 3D、Hyper3D、Pixal3Dを比較します。</description><pubDate>Tue, 09 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>コーディングエージェントでAI動画アプリを構築する</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/building-ai-video-apps-with-coding-agents/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/building-ai-video-apps-with-coding-agents/</guid><description>コーディングエージェントがAI動画アプリの構築にどう役立つか、そして高速なメディア推論にも本番環境向けAPIレイヤーが必要な理由を解説します。</description><pubDate>Mon, 08 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>AIメディアアプリのためのChatGPT Codex API</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/chatgpt-codex-api-ai-media-apps/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/chatgpt-codex-api-ai-media-apps/</guid><description>ChatGPT Codexはコーディングエージェントであり、メディアAPIではありません。AIメディアアプリが画像・動画推論に実際に必要なものを解説します。</description><pubDate>Mon, 08 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>透かしなしの無料AI動画ジェネレーター：2026年正直ガイド</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/free-ai-video-generator-no-watermark/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/free-ai-video-generator-no-watermark/</guid><description>2026年に透かしなしで無料AI動画を作りたいですか？本当に透かしをスキップできる無料ツールはどれか、なぜほとんどのツールはできないのか、そしてAPIアクセスが出力の所有権をどう変えるかを解説します。</description><pubDate>Fri, 05 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Grok Imagine Video 1.5：xAIのネイティブオーディオ対応画像-動画変換モデル</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/grok-imagine-video-1-5-image-to-video-api/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/grok-imagine-video-1-5-image-to-video-api/</guid><description>Grok Imagine Video 1.5は、xAIの新しい画像-動画プレビューモデルで、シネマティックな動き、720p出力、同期オーディオに対応しています。Seedance 2およびWAN 2.7との使い分け方と活用方法を解説します。</description><pubDate>Fri, 05 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>grok-imagine-video</category><category>grok-imagine-video-1-5</category><category>xai</category><category>image-to-video</category><category>ai-video</category><category>seedance-2</category><category>wan-2-7</category></item><item><title>Reve 2.0：レイアウト優先の4K画像モデル、GPT Image 2とNano Bananaに挑む</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/reve-2-0-layout-first-4k-image-model/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/reve-2-0-layout-first-4k-image-model/</guid><description>Reve 2.0は、精密な生成と反復編集のために構築されたレイアウト優先の4K AIイメージモデルです。何が変わったのか、どこに位置づけられるのか、そして開発者が比較すべきAPIの代替手段を解説します。</description><pubDate>Fri, 05 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>reve-2-0</category><category>reve</category><category>gpt-image-2</category><category>nano-banana-2</category><category>nano-banana-pro</category><category>ai-image</category><category>image-generation</category></item><item><title>AIビデオ生成ニュース：2026年最新モデルとアップデート</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/ai-video-generation-news-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/ai-video-generation-news-2026/</guid><description>2026年のAIビデオ生成の最新情報をお届けします。新モデルのリリース、API提供状況の変更、価格更新、機能強化の月次まとめです。</description><pubDate>Thu, 04 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>オープンソースフェイススワップソフトウェア：トップモデルとツール（2026年）</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/open-source-face-swap-software/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/open-source-face-swap-software/</guid><description>2026年のトップオープンソースフェイススワップモデルを比較 — 品質、ライセンス、メンテナンス状況、そして本番環境での使用可否を検証します。</description><pubDate>Thu, 04 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>2026年に今すぐ使えるVeo 4代替ツール</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/veo-4-alternatives-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/veo-4-alternatives-2026/</guid><description>Veo 4を待っていますか？Google I/O 2026では発表がありませんでした。Kling 3.0、Seedance 2.0、Runway Gen-4.5、Veo 3.1を比較して、なぜ待つ必要がないかを解説します。</description><pubDate>Thu, 04 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Grok 5 ローンチトラッカー：AIビルダーが注目すべきポイント</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/grok-5-launch-tracker/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/grok-5-launch-tracker/</guid><description>2026年5月時点でGrok 5はまだトレーニング中です。xAIの次世代モデルについて確認されている情報と、乗り換え前にビルダーが追跡すべきことをまとめました。</description><pubDate>Wed, 03 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Mythos料金とアクセス：2026年エンタープライズガイド</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/mythos-prices-access/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/mythos-prices-access/</guid><description>AnthropicはMythosの料金を公開していません。エンタープライズAIチームが現時点でアクセス階層について確認できること、そして料金が依然としてゲート管理されている理由を解説します。</description><pubDate>Wed, 03 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Gemini 3.5 Flash vs 3.1 Pro: スピード・エージェント・コストの比較</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/gemini-3-5-flash-vs-3-1-pro/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/gemini-3-5-flash-vs-3-1-pro/</guid><description>Gemini 3.5 Flashはコーディングやエージェントベンチマークで3.1 Proを低コストで上回るようになった。ビルダーが判断すべき本番ルーティングの選択肢を解説する。</description><pubDate>Tue, 02 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Gemini 3.5 OmniとOmni Flash：マルチモーダルトラッカー</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/gemini-3-5-omni/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/gemini-3-5-omni/</guid><description>GoogleはGemini Omniをマルチモーダルワールドモデルとして発表しました。ビルダーが確認できることと、マルチモーダル生成分野で注目すべき点を解説します。</description><pubDate>Tue, 02 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>AIフェイススワップの仕組み：モデル、手法、限界（2026年）</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/how-ai-face-swap-works/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/how-ai-face-swap-works/</guid><description>AIフェイススワップはどのように機能するのか？アプリに統合する前に、モデルパイプライン、主要な手法、実際の限界を学びましょう。</description><pubDate>Tue, 02 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Claude Mythos 1：アクセス状況と利用可能な機能</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/claude-mythos-1-access-status/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/claude-mythos-1-access-status/</guid><description>「Mythos 1」モデルがClaude Codeに一時的に登場しました。AnthropicのMythosアクセスに関する確認済み情報と、まだ制限されている内容をまとめます。</description><pubDate>Mon, 01 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Claude Opus 4.8 対 Claude Mythos：リリース版 vs プレビュー版</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/claude-opus-4-8-vs-mythos/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/claude-opus-4-8-vs-mythos/</guid><description>Claude Opus 4.8とClaude Mythosプレビューを比較：一般公開されているもの、アクセス制限があるもの、採用計画前に開発者が注目すべき点を解説します。</description><pubDate>Mon, 01 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Vidu Q3 APIがWaveSpeedAIに登場：グローバル開発者とB2Bチームの企業向けAI動画のコアボトルネックを解消</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/vidu-q3-api-enterprise-bottlenecks/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/vidu-q3-api-enterprise-bottlenecks/</guid><description>Vidu Q3 APIは、長シーケンスの一貫性、安定したレイテンシ、透明な料金体系、統合されたマルチモーダルワークフロー、グローバルコンプライアンスを必要とするエンタープライズAI動画チームのために設計されています。</description><pubDate>Mon, 01 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>vidu</category><category>vidu-q3</category><category>ai-video</category><category>video-api</category><category>enterprise</category><category>b2b</category></item><item><title>NVIDIA Cosmos3-Nanoとは？物理AIのための160億パラメータオムニワールドモデル</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/what-is-nvidia-cosmos3-nano/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/what-is-nvidia-cosmos3-nano/</guid><description>NVIDIA Cosmos3-Nanoは物理AI向けの160億パラメータのオムニモーダルワールドモデルで、推論、動画、音声、画像、アクション生成を1つのオープンモデルに統合しています。</description><pubDate>Mon, 01 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>nvidia</category><category>cosmos3</category><category>cosmos3-nano</category><category>world-model</category><category>physical-ai</category><category>ai-video</category><category>robotics</category></item><item><title>Gemini 3.5 ProとFlash：開発者が知るべきこと</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/gemini-3-5-pro-flash/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/gemini-3-5-pro-flash/</guid><description>GoogleはI/O 2026でGemini 3.5 Flashをリリースし、Proは6月にリリース予定です。各ティアについて開発者が知るべきことと、使い分けの方法を解説します。</description><pubDate>Fri, 29 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Gemini Omni Flash vs Seedance 2.0 vs Kling 3.0：マルチモーダル動画生成に最適なAIビデオモデル比較</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/gemini-omni-flash-vs-seedance-2-kling-3/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/gemini-omni-flash-vs-seedance-2-kling-3/</guid><description>Gemini Omni Flash、Seedance 2.0、Kling 3.0のマルチモーダル動画生成、編集、絵コンテ作成、音声、プロダクションAPIワークフローにおける実践的な比較。</description><pubDate>Fri, 29 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>gemini-omni</category><category>seedance-2-0</category><category>kling-3-0</category><category>ai-video</category><category>video-generation</category><category>model-comparison</category></item><item><title>GPT Image 2 vs FLUX 2 vs Imagen 4：2026年に開発者が選ぶべき画像APIはどれか？</title><link>https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/gpt-image-2-vs-flux-2-vs-imagen-4-api-comparison/</link><guid isPermaLink="true">https://wavespeed.ai/blog/ja/posts/gpt-image-2-vs-flux-2-vs-imagen-4-api-comparison/</guid><description>GPT Image 2、FLUX 2、Imagen 4をプロンプト追従性、編集機能、テキストレンダリング、コスト管理、本番APIワークフローの観点から開発者向けに比較します。</description><pubDate>Fri, 29 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>gpt-image-2</category><category>flux-2</category><category>imagen-4</category><category>image-generation</category><category>image-api</category><category>model-comparison</category></item></channel></rss>